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讓彈簧跟著做動模擬

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發表於 2014/5/28 11:14:02 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
左邊零件向左30度
                                2個同時向外開(同時作動)
右邊零件向右30度

有辦法讓彈簧作動嗎?

我彈簧是用關聯性來做 可是依直沒辦法 因為2個零件是要同時作動??


拜託大家幫解答囉!!!


未命名1.jpg


                               
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未命名2.jpg

發表於 2014/5/28 12:57:12 | 顯示全部樓層
瞎搞~~~ clip0004.avi.gif



點評

大大 你怎做的呢~ 我試了好久= =  詳情 回復 發表於 2014/5/28 15:01
 樓主| 發表於 2014/5/28 15:01:31 | 顯示全部樓層

大大 你怎做的呢~ 我試了好久= =

發表於 2014/5/29 10:53:51 | 顯示全部樓層
以下小豬粗俗做法,隨便看看就好.....
1.進組合件模組,對相關結合條件完成並做[鏡射零件]以得到同步動作的另一邊零組件.
clip0004.avi.gif


2.做[插入]-->[零組件]-->[新零件]來做彈簧,
clip0006.avi.gif


3.進[動作研究]適當拖曳零件及調整畫格後進行撥放.

clip0007.avi.gif



點評

我也來支持一下豬老大的彈簧動畫... [attachimg]220787[/attachimg]  詳情 回復 發表於 2018/3/26 19:47
發表於 2018/3/26 19:47:54 | 顯示全部樓層
小小豬 發表於 2014/5/29 10:53
以下小豬粗俗做法,隨便看看就好.....
1.進組合件模組,對相關結合條件完成並做[鏡射零件]以得到同 ...

我也來支持一下豬老大的彈簧動畫...
同步運運轉.gif
發表於 2018/3/27 00:53:29 | 顯示全部樓層
利用鏡射零件的方式也能達到對稱運動, 參考看看吧........
222.gif
發表於 2018/3/27 10:57:19 | 顯示全部樓層
利用角度限制指令, 可讓擺臂在一定範圍內旋轉
彈簧同步拉伸變形.gif

彈簧同步拉伸變形_角度限制.gif



發表於 2018/3/27 22:56:14 | 顯示全部樓層
彈簧外徑不變
彈簧同步拉伸變形_簧徑未變.gif

彈簧外徑改變
彈簧同步拉伸變形_簧徑改變.gif


發表於 2018/8/9 23:08:36 | 顯示全部樓層
2015版本
彈簧同步拉伸變形_形狀改變.SLDASM (1.72 MB, 下載次數: 11)
彈簧同步拉伸變形_形狀未變.SLDASM (1.05 MB, 下載次數: 10)
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