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一個非封閉曲面+實體 如何結合?

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charle 該用戶已被刪除
發表於 2014/5/8 15:00:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
有一個前人畫的檔案需要設變修改一下外型
打開才發現它是由:一個非封閉曲面(本體)+一個實體(鐵件)構成
那個實體是要包射在本體裡面的
我的問題是如何把本體的曲面修補並且和鐵件結合再一起,成為一個實體檔案?
sorry 對曲面幾乎很少接觸,試了延伸和伸長好像都不行><
麻煩前輩指點一下了!!

我想貼3D檔連結上來,但是系統說我的權限無法貼連結><




1111.jpg
3333.jpg
v底板.jpg
發表於 2014/5/8 15:14:04 | 顯示全部樓層
沒檔案很難幫上忙…不過先試試「曲面填補」吧,記得將「形成實體」選項打勾。
charle 該用戶已被刪除
 樓主| 發表於 2014/5/13 11:51:23 | 顯示全部樓層
好的 我再試試看 tks
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