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填補曲面的導引要相交

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發表於 2014/1/8 15:43:58 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
填補曲面會透過導引曲線控制外型  本例要說明的是 導引曲線之間沒有相交(製作點來完成重合限制條件)
會無法完成填補曲面

1. 透過相交曲面將參考曲線投影出來   

2. 完成兩條不規則曲線 該曲線要成為同等曲率

3. 填補曲面即可完成

surface.gif

Intersection Curve.x_t

226.19 KB, 下載次數: 50

發表於 2014/1/8 16:53:23 | 顯示全部樓層
練習~                          
未命名.jpg
發表於 2014/1/8 16:58:16 | 顯示全部樓層
很好的教 程多謝大郎費心了,獲益良多!

點評

D大的肯定!感謝  發表於 2014/1/9 10:48
linlinlin0630 該用戶已被刪除
發表於 2014/1/8 17:22:53 | 顯示全部樓層
請問一下, 曲面的條紋要怎樣看,才能看出它是否平滑?
發表於 2014/1/8 17:27:31 | 顯示全部樓層
linlinlin0630 发表于 2014/1/8 17:22
請問一下, 曲面的條紋要怎樣看,才能看出它是否平滑?

這裡有說明

曲面連續 G0,G1,G2 說明
發表於 2014/1/9 10:12:15 | 顯示全部樓層
感謝武大~
有幾個步驟是我不了解的~學習了~
發表於 2014/2/14 15:16:41 | 顯示全部樓層
感謝武大~還在找尋問題.有幾個問題想請教一下.
1.如何建立像武大一樣的彎曲曲面?好讓相交曲線這指令派上用場!

2.就是這樣的曲面完成品.是否還會有漏洞產生呢!?

近期發現有時候補面常常還會有漏洞.線條都以圈選.補起來還是說有破洞,導致無法成實體.還請大大們~指點指點了.3Q
 樓主| 發表於 2014/2/14 15:58:20 | 顯示全部樓層
開新版區發問並附上檔案 一定有解答

發表於 2014/2/14 16:15:18 | 顯示全部樓層
非常謝謝大郎老師的教學.我還真不知有這麼好用的技巧(透過相交曲面將參考曲線投影出來)
感恩~~~
發表於 2014/2/14 16:36:51 | 顯示全部樓層
好酷的小技巧,感謝武大郎的分享!
這樣又可以節省不少時間了^^"
發表於 2014/2/14 17:16:54 | 顯示全部樓層
學習了~好的.等下次有遇到問題~在上來發問了.感謝^^
學習了.jpg
夜空下看不到云 該用戶已被刪除
發表於 2015/1/19 20:04:41 | 顯示全部樓層
看了大大的教学  发散一下思维画了这个  不过小弟有一个疑问  两根线是没问题  但如图所做  如果要平滑需要三条线  那么就会出现过定义  请问怎么解决呢
QQ截图20150119200137.png
發表於 2017/6/6 23:41:54 | 顯示全部樓層
請問 中間那兩個透明面是基準面嗎?
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