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輪圈除料問題

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a10344246 該用戶已被刪除
發表於 2010/4/27 10:00:32 | 顯示全部樓層 |閱讀模式


要怎樣才能除料像紅筆圈起部分呢 ?  這困擾我兩天了
help.JPG
03.jpg
help.JPG
03.jpg
發表於 2010/4/27 11:24:12 | 顯示全部樓層
你是用哪一版次做的呢???
先問一下~以免下了之後開不了...= =!
a10344246 該用戶已被刪除
 樓主| 發表於 2010/4/27 11:41:40 | 顯示全部樓層
我是用09的版本
a10344246 該用戶已被刪除
 樓主| 發表於 2010/4/27 11:54:46 | 顯示全部樓層
檔案 沒捕到 我再補依help 檔案一次
發表於 2010/4/27 12:48:26 | 顯示全部樓層
很期待豬大的解答會是如何…
發表於 2010/4/27 15:49:28 | 顯示全部樓層
每次這個網站的我都不能下載...
發表於 2010/4/27 22:37:32 | 顯示全部樓層
這題用疊層拉伸  我覺得不如用掃出  用掃出不如用伸長除料 問題在紅圈處...............{:1_216:}
2.jpg
a10344246 該用戶已被刪除
 樓主| 發表於 2010/4/27 22:57:27 | 顯示全部樓層
大哥我不懂你的說法耶?
發表於 2010/4/27 23:03:03 | 顯示全部樓層


輪框內的曲面 已經被疊層拉伸所破壞  如果用掃出除料反而好些  
但是 不易控制掃出時的扭曲  
建議: 圓角不要在疊層拉伸草圖中  圓角特徵應該後做...............{:1_216:}
發表於 2010/4/27 23:07:09 | 顯示全部樓層
我試著用除料來做  圓角後執行 (這個案例用除料有利於圓角順利)...............{:1_216:}
中間輪殼部分 還是和圖片有所不同
1.jpg
a10344246 該用戶已被刪除
 樓主| 發表於 2010/4/27 23:12:12 | 顯示全部樓層
恩恩 能不能請大哥上傳檔案讓我參考看看呢?
發表於 2010/4/27 23:30:34 | 顯示全部樓層
恩恩 能不能請大哥上傳檔案讓我參問看看呢?
a10344246 發表於 2010/4/27 23:12


看不懂再問吧  做法僅供參考
先用樓主做疊層拉伸時的引導線草圖做曲面旋轉  看圖...........{:1_216:}
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
5.jpg
發表於 2010/4/27 23:38:01 | 顯示全部樓層
看不懂再問吧  做法僅供參考
先用樓主做疊層拉伸時的引導線草圖做曲面旋轉  看圖........... ...
大哥 發表於 2010/4/27 23:30


{:1_180:} 挖~大哥真厲害~又學會一招~~果然是大哥

好方法~~學起來
發表於 2010/4/28 07:44:34 | 顯示全部樓層
回復 13# 大哥
謝了, 擷取.JPG
a10344246 該用戶已被刪除
 樓主| 發表於 2010/4/28 10:46:13 | 顯示全部樓層
我還是試不出來= = 能不能請你們上傳原始檔讓我看看阿?
sacoola5566 該用戶已被刪除
發表於 2010/4/28 14:44:12 | 顯示全部樓層
請問大哥大大
為何我依照你的步驟做的時候
做到第二張圖會沒有"除料-伸長"的選項呢(就是暗的,無法選)
是否是因為沒有實體
所以沒辦法用除料-伸長
那大大是怎麼做的呢
PS:第二個草圖的平面(就第二張圖)是做在第一張草圖的最上方對吧

請大大指點一下迷津
感激不盡  ^^
發表於 2010/5/1 08:57:07 | 顯示全部樓層
請問大哥大大
為何我依照你的步驟做的時候
做到第二張圖會沒有"除料-伸長"的選項呢(就是暗的,無法選)
是否 ...
sacoola5566 發表於 2010/4/28 14:44


在此之前  應該有個旋轉1實體吧  擔心各位看官不清楚隱藏起來(事後做)
你要將實體顯示  正確如圖
2.jpg
heat_ice2000 該用戶已被刪除
發表於 2010/5/1 13:16:30 | 顯示全部樓層
未命名.JPG
發表於 2010/5/1 14:04:25 | 顯示全部樓層
我比較懶...用除料至某一面~~
1.JPG

2.jpg
a10344246 該用戶已被刪除
 樓主| 發表於 2010/5/1 14:17:35 | 顯示全部樓層
回復 20# heat_ice2000
a10344246 該用戶已被刪除
 樓主| 發表於 2010/5/1 14:22:46 | 顯示全部樓層
回復 20# heat_ice2000
這顆分模線都畫 出來 用麼方法阿  跟照片好像
heat_ice2000 該用戶已被刪除
發表於 2010/5/1 22:08:10 | 顯示全部樓層
回復 23# a10344246

只是面與面的交線而已,不是分模線.
aa.jpg
發表於 2010/5/1 23:31:21 | 顯示全部樓層
上面大大渲染產品都比原照片精緻好看{:1_187:}
sacoola5566 該用戶已被刪除
發表於 2010/5/10 14:35:51 | 顯示全部樓層
再請問大哥大大
那我做了實體之後
為何我要除料的時候不能選到曲面旋轉的草圖呢
因為也沒看到大大旋轉填料後的實體

附上附件
輪胎.SLDPRT (141 KB, 下載次數: 95)
小弟愚昧
麻煩一下嚕 ~"~

PS:小弟的SW是08版次的,大大能改一下嗎
     不然我開不了呀
好小子 該用戶已被刪除
發表於 2010/5/10 23:00:38 | 顯示全部樓層
樓頂ㄟ  利款賣

輪胎1.SLDPRT

173 KB, 下載次數: 61

發表於 2010/5/12 14:23:47 | 顯示全部樓層
給各位示範個不一樣的畫法.
lun16.jpg


lun1.jpg
lun2.jpg
lun3.jpg
lun4.jpg
lun5.jpg
lun6.jpg
lun7.jpg
lun8.jpg
lun9.jpg
lun10.jpg
lun11.jpg
lun13.jpg
lun12.jpg
lun14.jpg
lun15.jpg

lun16.jpg
lun9.jpg
發表於 2010/5/14 09:08:02 | 顯示全部樓層
這一篇大哥大大和小猪大大的方法不錯,danilso大大的方法也很有特色,我個人在這篇的回應中學習到很多,建議未來同學也能親自試試。
hongbao12580大大~~將您的方法也做一下囉,讓後面的同學學習一下。
發表於 2010/5/14 17:59:11 | 顯示全部樓層
我來改好了~就改成~輪圈除料問題~移到零件區吧
a10344246 該用戶已被刪除
 樓主| 發表於 2010/5/15 19:56:12 | 顯示全部樓層
感謝各位的求救阿
發表於 2010/5/15 20:54:45 | 顯示全部樓層
回復 32# 阿南
多謝阿南大大版主
nic3play 該用戶已被刪除
發表於 2011/4/11 18:41:53 | 顯示全部樓層
世界果然很大,竟然看到照片就會畫了!
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