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彎曲把手要如何繪製成實體

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發表於 2015/5/30 18:02:52 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
請問各位,以下要如何繪製成實體。 謝謝 ~



未命名.png
發表於 2015/5/31 21:02:27 | 顯示全部樓層
黑白話
zxc.JPG
參考檔,,2014x64
2014x64黑白話.SLDPRT (776.5 KB, 下載次數: 21, 售價: 50 元金錢)

點評

哇 ~ 好厲害 !來學習到大大的方法 ~ 我後來的解決方法是 1.先從前視圖填料 [attachimg]159345[/attachimg] 2.再從上視圖除料 [attachimg]159346[/attachimg] 3.中間掃出部分先掃出 [attachimg]159349[/attachimg]  詳情 回復 發表於 2015/6/1 21:41
發表於 2015/6/1 20:44:01 | 顯示全部樓層

可以放檔案給大郎參考嗎? 謝謝

點評

檔案上傳.純猜題對錯不知,,,,  發表於 2015/6/1 21:32
 樓主| 發表於 2015/6/1 21:41:03 | 顯示全部樓層
sa7368043 發表於 2015/5/31 21:02
黑白話

參考檔,,2014x64

哇 ~ 好厲害 !來學習到大大的方法 ~

我後來的解決方法是
1.先從前視圖填料
1.png
2.再從上視圖除料
2.png
3.中間掃出部分先掃出

3.png

4. 再由步林運算的減除

4.png

發表於 2015/6/1 21:45:40 | 顯示全部樓層
也來瞎攪和一下......
777.gif

點評

感謝教學  發表於 2015/6/5 11:45
小豬大是否可以放上檔案參考,也想學習您的方法  詳情 回復 發表於 2015/6/2 11:06
發表於 2015/6/1 23:23:05 | 顯示全部樓層
高招~大郎的做法就顯得慚愧了
solidworks 80.png
solidworks 81.png
solidworks 82.png
solidworks 83.png
發表於 2015/6/2 09:03:53 | 顯示全部樓層
跟畫
2015-06-02_090412.jpg
 樓主| 發表於 2015/6/2 11:06:28 | 顯示全部樓層
小小豬 發表於 2015/6/1 21:45
也來瞎攪和一下......

小豬大是否可以放上檔案參考,也想學習您的方法~謝謝

點評

哈哈哈  發表於 2015/6/2 14:10
發表於 2015/6/15 00:35:28 | 顯示全部樓層
在我的觀念,問路只須指引,沒義務做好,這匠心說法太沉重,聽沒,,,,
bnm002.JPG
bnm01.JPG
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