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為何輪廓用3D草圖,產生的實體會有2個呢?....???

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發表於 2015/5/6 11:48:23 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
為何輪廓用3D草圖,產生的實體會有2個呢?....???
Question.png

Question.SLDPRT

194.5 KB, 下載次數: 2

發表於 2015/5/6 13:56:02 | 顯示全部樓層
第一次遇到這種狀況,挺特別的
掃出指令把草圖內外圈當作個別獨立,作出來變成兩個實心實體而不是單獨一個空心實體
我猜可能是3D草圖的問題
刪掉3D草圖,在前視圖重畫一個草圖掃出後就正常了

20150506-1.png

發表於 2015/5/6 15:30:59 | 顯示全部樓層
以樓主例子;只需畫出一個封閉輪廓圓,底下選項勾選[薄件特徵]完成即可.
而超過1個非相交封閉3D草圖輪廓則會形成多實體~ 1.PNG
2.PNG

點評

哇!~好久不見囉....大哥^^ ..謝謝您又給小弟上了一課...太感謝了XD....  詳情 回復 發表於 2015/5/6 16:22
發表於 2015/5/6 15:36:26 | 顯示全部樓層
咦?????
是明村老弟嗎???
好久不見啦........
 樓主| 發表於 2015/5/6 16:22:07 | 顯示全部樓層
小小豬 發表於 2015/5/6 15:30
以樓主例子;只需畫出一個封閉輪廓圓,底下選項勾選[薄件特徵]完成即可.
而超過1個非相交封閉3D草圖輪廓則會 ...

哇!~好久不見囉....大哥^^
..謝謝您又給小弟上了一課...太感謝了XD....
發表於 2015/5/6 18:32:01 | 顯示全部樓層
BUG ! 3D草圖無法辨識多重輪廓

點評

謝謝武大哥回覆說明....受教了!....^^  詳情 回復 發表於 2015/5/7 08:02
SW太多蟲子拉  詳情 回復 發表於 2015/5/6 18:44
發表於 2015/5/6 18:44:48 | 顯示全部樓層
武大郎 發表於 2015/5/6 18:32
BUG ! 3D草圖無法辨識多重輪廓

SW太多蟲子拉
 樓主| 發表於 2015/5/7 08:02:33 | 顯示全部樓層
武大郎 發表於 2015/5/6 18:32
BUG ! 3D草圖無法辨識多重輪廓

謝謝武大哥回覆說明....受教了!....^^
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