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沙發如何讓把手與椅背更滑順?

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發表於 2015/3/19 10:36:39 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
如圖
Q1.我要把它做得很smooth
要怎麼做比較好?

對曲面的指令蠻弱的...><
Q2如圖2 為何無法倒圓角><
20150319.jpg
發表於 2015/3/19 10:54:55 | 顯示全部樓層
參考~~~
clip0037.avi.gif

發表於 2015/3/19 11:36:04 | 顯示全部樓層
這樣似乎好些.....
1.PNG

點評

把手有外翻 我是用 另外畫兩個斷面+3D草圖路徑 生成疊層拉伸 .... 還有其他方式嗎?  發表於 2015/3/19 16:39
我希望大大此刻坐在我身邊..... 哈 泣...  發表於 2015/3/19 13:55
大大真是快速 這裡有個需要釐清的地方 沙發椅背上端 厚度2.5CM 椅背下端 厚度8CM 所以我用疊層拉伸長出 再加扶手 分開畫的  發表於 2015/3/19 13:54
發表於 2015/3/19 14:05:02 | 顯示全部樓層
可以放上檔案嗎?(記得註明sw版本)

點評

2012版本^^  詳情 回復 發表於 2015/3/19 14:12
 樓主| 發表於 2015/3/19 14:12:47 | 顯示全部樓層
小小豬 發表於 2015/3/19 14:05
可以放上檔案嗎?(記得註明sw版本)

2012版本^^

HugChair0319.SLDPRT

1.86 MB, 下載次數: 21

2012版本

點評

建模蠻亂的....而且左右不對稱~~ 先稍做修改...有時間再看看能否有更好的修飾~~ 2012:  詳情 回復 發表於 2015/3/19 16:41
發表於 2015/3/19 16:41:26 | 顯示全部樓層

建模蠻亂的....而且左右不對稱~~
先稍做修改...有時間再看看能否有更好的修飾~~

2012:
HugChair0319-1.rar (1.39 MB, 下載次數: 17)

點評

謝謝大大!!! 不過接縫處不平整 可否有別的建議可以那地方變得平順?  發表於 2015/3/23 14:27
發表於 2015/3/20 00:14:36 | 顯示全部樓層
建構太亂......先用曲面指令建好內曲面,在按條件順接外曲面 ; 用原檔做部分曲面修改(如附圖)


2.png
3.png
1.png

HugChair0319-1-曲面修改.x_t

1.4 MB, 下載次數: 2

原檔大小超出限制~改傳xt

發表於 2015/3/20 10:38:05 | 顯示全部樓層
再修改下.....
1.PNG

用曲面改累些~直接以實體修改....僅參考之~~
clip0037.avi.gif

2012:
HugChair0319-2.rar (1.2 MB, 下載次數: 21)

點評

3D 草圖做導引線??  詳情 回復 發表於 2015/3/23 21:08
請問大大那個疊層拉伸怎麼做的?  發表於 2015/3/23 14:25
發表於 2015/3/20 15:23:17 來自手機 | 顯示全部樓層
我的想法:造型繪製上,部份曲面與線條用實體特徵較難控制與觀察,多花點時間ㄧ次到位,可省下後續客戶要求修改造型的時間

點評

目前在工作上都是用一次性的曲面建模... 即後續修改幾乎都不動到舊特徵 現在的工作曲面外型建模不太需要特定尺寸  詳情 回復 發表於 2015/3/20 20:56
發表於 2015/3/20 20:56:44 | 顯示全部樓層
webb10772 發表於 2015/3/20 15:23
我的想法:造型繪製上,部份曲面與線條用實體特徵較難控制與觀察,多花點時間ㄧ次到位,可省下後續客戶要求 ...

目前在工作上都是用一次性的曲面建模...
即後續修改幾乎都不動到舊特徵
現在的工作曲面外型建模不太需要特定尺寸
發表於 2018/5/4 17:37:21 | 顯示全部樓層
你們好!我修改了設計。
跟你們學SW,令我進步不小,感謝!
但仍有漫漫長路要走~~
chair-01-01.jpg
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