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紋路陣列如何完成

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發表於 2014/11/5 16:53:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
这个应该怎么做,求大神指导,用随行阵列么
68B1ECEFF94101C9381DCD3EB2F4F0D7.jpg
發表於 2014/11/5 18:14:21 | 顯示全部樓層
21.jpg

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不错赞一个  詳情 回復 發表於 2014/11/6 08:29
發表於 2014/11/6 00:48:46 | 顯示全部樓層
app001.JPG

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S大大画的可真好,也热心的贴出了特征数,我太愚钝,看了半天特征树也没整出来这效果,还请S兄砸醒我这榆木脑袋  詳情 回復 發表於 2014/11/6 08:29
 樓主| 發表於 2014/11/6 08:29:02 | 顯示全部樓層

S大大画的可真好,也热心的贴出了特征数,我太愚钝,看了半天特征树也没整出来这效果,还请S兄砸醒我这榆木脑袋
 樓主| 發表於 2014/11/6 08:29:30 | 顯示全部樓層
發表於 2014/11/6 10:28:07 | 顯示全部樓層
草图线条偏距就可搞定!

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我想到的也是等距草图,但是扫描这一步有点转不过弯来  詳情 回復 發表於 2014/11/6 10:40
 樓主| 發表於 2014/11/6 10:40:48 | 顯示全部樓層
danilso 發表於 2014/11/6 10:28
草图线条偏距就可搞定!

我想到的也是等距草图,但是扫描这一步有点转不过弯来
發表於 2014/11/6 12:55:35 | 顯示全部樓層
圖片1.jpg 00001.SLDPRT (645.5 KB, 下載次數: 82) sw2008
發表於 2014/11/8 10:07:23 | 顯示全部樓層
没完成,用的等距实体,差一步切除
360截图20141108100627515.jpg
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