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汽車前霧燈(逆向)

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odin0713 該用戶已被刪除
發表於 2012/12/6 11:35:17 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
大家好,今天在下再和大家分享一個作品
請大家看看摟
3.jpg
5.jpg
發表於 2012/12/7 01:17:52 | 顯示全部樓層
很棒的作品

能解說一下車燈設計的設計要點有哪些嗎??

例如光學角度的處理.亮度.流明值.以及距離等等...
odin0713 該用戶已被刪除
 樓主| 發表於 2012/12/7 17:53:26 | 顯示全部樓層

先說一下法規好了,在法規部分,目前主要是分歐規和美規2種
因為對岸市場越來越大,所以對岸自己也搞了一套出來,稱為陸規(不要亂想阿)
但是陸規其實是用歐規當基準,所以在設計陸規的光學時,大部分還是以歐規下去做設計
在國內的話,則是兩種都可以用,我們偉大的政府沒有硬性規定一定要用哪個........

在設計頭燈的近遠燈,歐美規都有規定需要可以調整角度
美規需要可以調上下角度,左右則是不需要
但是歐規是上下左右的角度都要可以調

前霧燈部份,則是要求要可以調上下的角度,歐美規都一樣

亮度,流明值等等,則是看搭配的燈泡為主,這個cad因為有點久了,所以也忘了當初是用哪款燈泡了

至於光學角度部份,就又牽涉太多了,基本上每個功能都有其對應的法規及其亮度的要求

改天在針對這部分在放一些上來和大家一起分享討論吧
就先和大家分享到這裡吧
發表於 2012/12/7 21:16:12 | 顯示全部樓層
odin0713 發表於 2012/12/7 17:53
先說一下法規好了,在法規部分,目前主要是分歐規和美規2種
因為對岸市場越來越大,所以對岸自己也搞了一套 ...

很詳細~!感謝你的分享~!!謝謝~!!
發表於 2014/8/17 17:56:35 | 顯示全部樓層
ARTC 可以諮詢霧燈試驗 (非廣告)
alan820430 該用戶已被刪除
發表於 2014/11/23 15:50:57 | 顯示全部樓層
版主你好!小弟目前正在學習使用Solidworks繪製車用霧燈,不過對於這方面的知識卻相當薄弱,也毫無頭緒,不知道是不是能夠教給小弟一些經驗或是技巧?
萬分感謝
發表於 2014/12/3 09:20:49 | 顯示全部樓層
畫的真的很棒
逆向工程真的不好搞,經常修3次up是常有的
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