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利用3D曲面線除料?

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發表於 2011/5/1 01:12:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
1234-1.PNG 1請問邊界除料怎麼做?2.我的SW2010SP4.0

1.SLDPRT

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2.SLDPRT

170 KB, 下載次數: 4

發表於 2011/5/1 03:47:36 | 顯示全部樓層
可以先做邊界曲面,再使用曲面除料
發表於 2011/5/1 12:45:38 | 顯示全部樓層
參考看看~~
222.JPG

附上2009檔案:
邊界曲面.rar (120.74 KB, 下載次數: 204)
 樓主| 發表於 2011/5/1 17:00:09 | 顯示全部樓層
回復  小小豬
請問邊界除料投影曲線一次做兩嗎?對不起我還想不出來,謝謝您們幫助。
發表於 2011/5/3 00:17:45 | 顯示全部樓層
這裡不應該用曲線指令  而是分割線
圖中由於弧相切至底部 會產生零實體 無法操作  是故增加一個厚度..............{:1_216:}
1.jpg
發表於 2011/5/3 00:23:59 | 顯示全部樓層
偷雞作法  如圖 下方不要相切 給它一點小距離  避開零實體.............{:1_216:}
2.jpg 2-1.jpg
 樓主| 發表於 2011/5/4 14:00:27 | 顯示全部樓層
回復  大哥


   上校大哥:請問可以給我零件檔;謝謝您的幫助!希望抄圖能(原汁原味)不好意思最好是不能切斷圓角,保持我所給模型尺寸和形狀外觀謝謝!
發表於 2011/5/4 15:36:50 | 顯示全部樓層
不知是否是這樣
我是用曲面除料xD

123.jpg
附參考影片一支
http://www.youtube.com/watch?v=UHiIf-ciKPw
發表於 2011/5/5 21:10:59 | 顯示全部樓層



請 看圖說故事  .............{:1_216:}
1.jpg
2.jpg
發表於 2018/8/26 00:50:55 | 顯示全部樓層

2006

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感謝您及論壇前輩。
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