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如何製造不規則螺旋曲線?

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发表于 2026/3/9 14:47:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
午安,想請教各位大佬。近期在繪製螺旋線時遇到一個問題:

                               
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在接線起點與終點非正規螺旋曲線可相接之情況下,如何製作平順相切的不規則螺旋曲線?

在下目前是以兩個圓製作疊層拉伸後,再依照論壇上所學到的螺旋掃出方式進行相切,經加工後做出約略想要的不規則螺旋曲線造型

                               
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不知道是否有其他的製作方式可參考,感謝您。
螢幕擷取畫面 2026-03-09 143430.png
螢幕擷取畫面 2026-03-09 144623.png

線材走向參考.SLDPRT

178.07 KB, 下载次数: 5

发表于 2026/3/9 17:01:33 | 显示全部楼层
不才做法,僅供參考~


oCam 1.gif


附檔2018:
0309001.SLDPRT (350.67 KB, 下载次数: 21)

点评

感謝豬大的建議的新方向,曾經我有想過分割線,但沒有想到可以這麼做0.0  详情 回复 发表于 2026/3/9 17:20
 楼主| 发表于 2026/3/9 17:20:35 | 显示全部楼层
小小豬 发表于 2026/3/9 17:01
不才做法,僅供參考~

感謝豬大的建議的新方向,曾經我有想過分割線,但沒有想到可以這麼做0.0

点评

另一種做法~包覆......參考!  详情 回复 发表于 2026/3/10 09:34
发表于 2026/3/10 09:34:18 | 显示全部楼层
brian25_tw 发表于 2026/3/9 17:20
感謝豬大的建議的新方向,曾經我有想過分割線,但沒有想到可以這麼做0.0
...

另一種做法~包覆......參考!


oCam 1.gif

附檔2018:
0310001.SLDPRT (378.18 KB, 下载次数: 14)
发表于 2026/3/10 13:48:17 | 显示全部楼层
小小豬 发表于 2026/3/10 09:34
另一種做法~包覆......參考!

小猪棒

发表于 2026/3/10 20:37:07 | 显示全部楼层
SW使用通透呀
发表于 2026/3/16 15:51:37 | 显示全部楼层

豬大威武~指令用熟了 思路就是這麼快捷~

但如果不是太特別的要求 個人還是偏好公式曲線 過渡更滑順一些~


螢幕擷取畫面 2026-03-16 155107.png

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丹丹厲害~ 小豬這豬腦就是學不會公式曲線......  详情 回复 发表于 2026/3/16 16:24
发表于 2026/3/16 16:24:58 | 显示全部楼层
gt.adan 发表于 2026/3/16 15:51
豬大威武~指令用熟了 思路就是這麼快捷~

但如果不是太特別的要求 個人還是偏好公式曲線 過渡更滑順一些~

丹丹厲害~

小豬這豬腦就是學不會公式曲線......

点评

豬大, 規律性的公式曲線其實很容易推導 小弟盲猜您是不想動腦而已… 這種做法可以省去很多步驟 但不能滿足端面的法向條件(垂直於接觸面) 組立或示意都要後續處理 您的做法可按實際要求建模又有變化性(  详情 回复 发表于 2026/3/17 16:02
豬大太謙虛了~~把特徵零活運用才是王道~~  详情 回复 发表于 2026/3/16 16:52
发表于 2026/3/16 16:52:57 | 显示全部楼层
小小豬 发表于 2026/3/16 16:24
丹丹厲害~

小豬這豬腦就是學不會公式曲線......

豬大太謙虛了~~像您一樣把特徵零活運用才是王道~~
发表于 2026/3/17 16:02:16 | 显示全部楼层
小小豬 发表于 2026/3/16 16:24
丹丹厲害~

小豬這豬腦就是學不會公式曲線......

豬大,

規律性的公式曲線其實很容易推導 小弟盲猜您是不想動腦而已…

這種做法可以省去很多步驟 但不能滿足端面的法向條件(垂直於接觸面)  組立或示意都要後續處理

您的做法可按實際要求建模又有變化性(可參數化)  這才是活用每一個指令和特徵的範例

借用您的範例文檔參數  貼出簡易的曲線方程:基圓 Ø25;節距 15;高度 20

螢幕擷取畫面 2026-03-17 160228.png

螢幕擷取畫面 2026-03-17 160618.png

Part2_2026031701.SLDPRT (209.85 KB, 下载次数: 2)

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感謝 丹丹提供指導公式曲線~ 能否請 丹弟再幫想想無傾角的做法~~~ [attachimg]258334[/attachimg] [attachimg]258335[/attachimg]  详情 回复 发表于 2026/3/18 10:21
发表于 2026/3/18 10:21:04 | 显示全部楼层
gt.adan 发表于 2026/3/17 16:02
豬大,

規律性的公式曲線其實很容易推導 小弟盲猜您是不想動腦而已…

感謝  丹丹提供指導公式曲線~


能否請  丹弟再幫想想無傾角的做法~~~

001.png

002.png

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豬大 對於不規則的曲線掃出,個人覺得最好調整參數的建模方式就是悶大以在異型簧的範例教學:曲面相交線。 對第二特徵草圖2的樣條曲線可以借由參數自由調整使其視覺上更為圓滑過渡,同時也不用數學關係式可以即時  详情 回复 发表于 2026/3/18 12:58
发表于 2026/3/18 11:54:35 | 显示全部楼层
上面包覆草圖尚不夠嚴謹,修改如下檔案.


001.png
002.png

附檔2018:
0318001.SLDPRT (295.67 KB, 下载次数: 4)
发表于 2026/3/18 12:58:41 | 显示全部楼层
小小豬 发表于 2026/3/18 10:21
感謝  丹丹提供指導公式曲線~

豬大

對於不規則的曲線掃出,個人覺得最好調整參數的建模方式就是悶大以在異型簧的範例教學:曲面相交線。

對第二特徵草圖2的樣條曲線可以借由參數自由調整使其視覺上更為圓滑過渡,同時也不用數學關係式可以即時參變。

其他的個人覺得您的做法已經很活用了,調整空間也大~

2026-03-18 125804.png

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感謝 丹弟指導~ 相交面曲線類似俺第一個使用分割的例子~ 但總覺得哪裡怪怪的,相較之下也有差異,就看個人需求了. [attachimg]258341[/attachimg]  详情 回复 发表于 2026/3/18 13:20
发表于 2026/3/18 13:20:42 | 显示全部楼层
gt.adan 发表于 2026/3/18 12:58
豬大

對於不規則的曲線掃出,個人覺得最好調整參數的建模方式就是悶大以在異型簧的範例教學:曲面相交線 ...

感謝 丹弟指導~


相交面曲線類似俺第一個使用分割的例子~

但總覺得哪裡怪怪的,相較之下也有差異,就看個人需求了.

有誤還請諸位大佬見諒.....

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豬大 您謙虛了。指導絕對不敢當,就是分享自己的拙見而已 望勿怪~  详情 回复 发表于 2026/3/19 08:43
发表于 2026/3/19 08:43:34 | 显示全部楼层

豬大


您謙虛了。指導絕對不敢當,就是分享自己的拙見而已

望勿怪~
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