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photoview 背景跑出黑煙和側面不均勻面

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發表於 2020/12/8 16:57:45 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
請問有人遇過使用photoview 背景跑出黑煙和側面不均勻面?
這個問題,要如何解決

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發表於 2020/12/8 17:58:04 | 顯示全部樓層
陰影啦...

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發表於 2020/12/9 16:52:21 | 顯示全部樓層
黑煙是陰影,可以調整地板平面,但有陰影會擬真點,呈現黑煙狀況,表示效能不足(顯卡最好是繪圖卡),把計算品質調成最大試試,側面不均勻面,應該是套用環境造成的反射,可以編輯全景,將背景改成"無",或是進材質設定將反射調低並勾選模糊反射,這樣側面的反射就會比較自然了,如果,產品不是亮面的,可以改用紋路塑膠,就行了!附檔是我產品彩現的效果,僅供參考!

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 樓主| 發表於 2020/12/10 11:24:50 | 顯示全部樓層

感謝^_^
黑煙問題,解決了.
只剩陰影問題

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 樓主| 發表於 2020/12/10 11:31:47 | 顯示全部樓層
rock6098 發表於 2020/12/9 16:52
黑煙是陰影,可以調整地板平面,但有陰影會擬真點,呈現黑煙狀況,表示效能不足(顯卡最好是繪圖卡),把計算 ...

感謝^_^
我修改看看陰影問題,能不能解決
 樓主| 發表於 2020/12/16 09:31:10 | 顯示全部樓層
rock6098 發表於 2020/12/9 16:52
黑煙是陰影,可以調整地板平面,但有陰影會擬真點,呈現黑煙狀況,表示效能不足(顯卡最好是繪圖卡),把計算 ...

請問大大,此面如何設定RUN圖後呈現是亮面

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發表於 2020/12/16 10:13:47 | 顯示全部樓層

你的很多材質設定應該都有問題,例如,數字燈應該用LED材質,或用紅色半透明塑膠再加自發光;那一面要呈現亮面,如果材質是高光澤塑膠,那就是要調整燈光照射的方向,如果方便的話,可以放個X_T檔上來,幫你試試看!
 樓主| 發表於 2020/12/16 11:34:44 | 顯示全部樓層
rock6098 發表於 2020/12/16 10:13
你的很多材質設定應該都有問題,例如,數字燈應該用LED材質,或用紅色半透明塑膠再加自發光;那一面要呈 ...

檔案是IGS轉出來的

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發表於 2020/12/16 13:54:43 | 顯示全部樓層
erichuang9 發表於 2020/12/16 11:34
檔案是IGS轉出來的

我把材質、背景打包,不知道是否符合你的需求!?

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發表於 2020/12/17 16:00:00 | 顯示全部樓層
erichuang9 發表於 2020/12/16 11:34
檔案是IGS轉出來的

改個背景就亮到發白了

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發表於 2020/12/17 16:29:26 | 顯示全部樓層
你說的黑煙是環境反射
 樓主| 發表於 2020/12/17 17:57:57 | 顯示全部樓層
rock6098 發表於 2020/12/16 13:54
我把材質、背景打包,不知道是否符合你的需求!?

感謝
發表於 2020/12/24 16:51:58 | 顯示全部樓層
有時候"環境旋轉"調整一下角度
就會有不一樣亮度效果
謝謝

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發表於 2020/12/24 17:20:20 | 顯示全部樓層
可以增加燈光試試
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