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數學關係式建立真實螺紋-導入3D列印運用說明

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發表於 2019/9/4 21:45:31 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

分享使用SolidWorks運用數學關係式建立參數檔案,並建立真實螺紋,配合曲面偏移與布林運算製作螺帽,
並導入3D列印運用,印製完成後可以與真實螺絲螺帽做搭配,亦可使用這個ˊ設計在其它機構上。

發表於 2019/9/5 06:43:52 | 顯示全部樓層
還自己列印 游標卡尺喔~

點評

由鋼尺改造的比鋼尺好用一點,但跟真實的游標卡尺相比精度差太多了~  詳情 回復 發表於 2019/9/5 16:20
發表於 2019/9/5 13:45:53 | 顯示全部樓層
厲害!有檔案分享就更好了~
發表於 2019/9/5 14:59:35 | 顯示全部樓層
請問特徵理有螺紋功能
Die/Tap
是否ˋ就可以做出螺絲跟螺母了

點評

我試了這個功能是能夠將螺絲與螺母外型做出來,但不曉得有沒有留間隙,且不確定是否是真實螺紋, 另外我螺母是運用曲面偏移+布林運算建立的, 因列印後可能會縮水等問題,這樣就可以排除並直接所副。  詳情 回復 發表於 2019/9/5 16:27
 樓主| 發表於 2019/9/5 16:20:28 | 顯示全部樓層
judyyai 發表於 2019/9/5 06:43
還自己列印 游標卡尺喔~

由鋼尺改造的比鋼尺好用一點,但跟真實的游標卡尺相比精度差太多了~
 樓主| 發表於 2019/9/5 16:27:06 | 顯示全部樓層
EasonZheng 發表於 2019/9/5 14:59
請問特徵理有螺紋功能
Die/Tap
是否ˋ就可以做出螺絲跟螺母了

我試了這個功能是能夠將螺絲與螺母外型做出來,但不曉得有沒有留間隙,且不確定是否是真實螺紋,
另外我螺母是運用曲面偏移+布林運算建立的,
因列印後可能會縮水等問題,這樣就可以排除並直接所副。

點評

可以嘗試用凹陷的,一步到位。 [attachimg]236821[/attachimg]  詳情 回復 發表於 2019/9/5 17:11
發表於 2019/9/5 17:11:11 | 顯示全部樓層
nba49723139 發表於 2019/9/5 16:27
我試了這個功能是能夠將螺絲與螺母外型做出來,但不曉得有沒有留間隙,且不確定是否是真實螺紋,
另外我 ...

可以嘗試用凹陷的,一步到位。


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點評

原來如此,學到了新指令功能,感謝~  詳情 回復 發表於 2019/9/6 16:10
 樓主| 發表於 2019/9/6 16:10:56 | 顯示全部樓層
臭臉翔 發表於 2019/9/5 17:11
可以嘗試用凹陷的,一步到位。

原來如此,學到了新指令功能,感謝~
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