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多本體應於哪個環境作圖?

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發表於 2019/3/25 15:01:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
HI
各位前輩
假設 今天畫一個機構,零件5個.
我目前的作圖順序是,都於"零件下"作圖.
    好處是可以參考.
    壞處就是要一個個另存新零件後,新零件的歷程會不見.要改還要回到一開始作圖的檔案底下.
          原始檔案下如果零件太多,樹狀列會很大一串,看得很累.

如果於組合件底下作圖
叫入了一個新零件後,我卻不知道要如何往下畫,界面和零件下不同.
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不知道各位前輩,是如何運作的,感激不盡




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發表於 2019/3/25 15:19:28 | 顯示全部樓層
1. 另存新檔 SLDPRT,特徵樹狀結構的歷程不會消失呀
2. 在組合件內編輯零件後,介面就會顯示和零件時一樣
 樓主| 發表於 2019/3/25 15:36:35 | 顯示全部樓層
我貼一次我的作法,比較清楚
另存新零件
得到新零件A
關掉SW 重新打開A ,發現左邊很乾淨
視窗欄位顯示有二個檔案,一個是A 一個是一開始於零件底下作圖的檔案.



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發表於 2019/3/25 18:25:15 | 顯示全部樓層
這是關聯性設計~也就是插入後設計~論壇爬文
 樓主| 發表於 2019/3/26 09:16:09 | 顯示全部樓層
原來如此
這個問題我一直卡很久
感謝解答
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