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克萊因瓶

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發表於 2019/2/7 12:29:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
在數學領域,克萊因瓶(Klein bottle)是指1種無定向性平面,例如 : 2D就沒有分內、外部。於拓撲學,是1個不可定向的拓撲空間。
詳細介紹 :
1. 你知道克萊因瓶是甚麼嗎?能裝水嗎
2. 克萊因瓶

版本2019

solidworks 27.png
solidworks 29.png

克萊因瓶.SLDPRT

1.19 MB, 下載次數: 13

售價: 100 元金錢  [記錄]

克萊因瓶.x_t

216.37 KB, 下載次數: 2

發表於 2019/2/7 20:54:20 | 顯示全部樓層
完成!
擷取.JPG
sw2016
克萊因瓶.SLDPRT (304.74 KB, 下載次數: 16)




發表於 2019/2/8 22:51:07 | 顯示全部樓層
參與練習~~

01.png

點評

向小豬大學習[attachimg]231826[/attachimg]  詳情 回復 發表於 2019/2/9 00:17
發表於 2019/2/9 00:17:48 | 顯示全部樓層

向小豬大學習
SNAG-0005.png

點評

感謝 悶神老大指導,也學習到了新的指令用法~ [attachimg]231828[/attachimg]  詳情 回復 發表於 2019/2/9 11:50
發表於 2019/2/9 01:37:27 | 顯示全部樓層
uoi01.JPG
發表於 2019/2/9 11:50:28 | 顯示全部樓層

感謝  悶神老大指導,也學習到了新的指令用法~
02.png




點評

此老招式在豬哥面前班門弄斧過好幾次了。 http://www.solidworks.org.tw/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=32383&pid=249289&fromuid=151  詳情 回復 發表於 2019/2/9 14:27
回 老師~ 檔案2016版附上:  詳情 回復 發表於 2019/2/9 14:17
小豬哥有模型嗎  發表於 2019/2/9 13:10
發表於 2019/2/9 14:17:52 | 顯示全部樓層
小小豬 發表於 2019/2/9 11:50
感謝  悶神老大指導,也學習到了新的指令用法~

回  老師~

檔案2016版附上: 0209001.SLDPRT (300.58 KB, 下載次數: 30)

點評

ˋ豬大 您好: 如果克萊茵瓶的那個繞管的管徑不一樣的ˊ話,比較簡單的方法是不是用疊層拉伸來繪? 只是這樣步驟和草圖會多一點對不對?  詳情 回復 發表於 2021/5/31 16:44
發表於 2019/2/9 14:27:06 | 顯示全部樓層
小小豬 發表於 2019/2/9 11:50
感謝  悶神老大指導,也學習到了新的指令用法~

此老招式在豬哥面前班門弄斧過好幾次了。
http://www.solidworks.org.tw/for ... 289&fromuid=151
發表於 2019/2/11 13:21:10 | 顯示全部樓層
跟练一个

克萊因瓶 (Klein bottle).png


克萊因瓶(Klein bottle).png


克萊因瓶(Klein bottle).rar (263.66 KB, 下載次數: 11)     SW2016
發表於 2021/3/4 15:25:29 | 顯示全部樓層
練習,覺得超酷!雖然接合處不夠完美,但畫完很有成就感^___^
擷取2.JPG
擷取.JPG
發表於 2021/5/29 20:05:43 | 顯示全部樓層
參與練習
01-克萊因瓶(Klein bottle).PNG
發表於 2021/5/30 19:23:55 | 顯示全部樓層
練習
2021-05-30_19-15-51.png

2021-05-30_19-22-48.png


發表於 2021/5/31 16:44:49 | 顯示全部樓層
小小豬 發表於 2019/2/9 14:17
回  老師~

檔案2016版附上:

ˋ豬大 您好:
如果克萊茵瓶的那個繞管的管徑頭尾不是等徑的ˊ話,比較簡單的方法是不是用疊層拉伸來繪?
只是這樣步驟和草圖會多一點是嗎?

點評

回 克峰兄~ 個人覺得以自身熟悉的建模方式來做,應是是最便捷. 有時特徵多,但方便修改,倒也不是一件壞事~是吧!  詳情 回復 發表於 2021/6/1 08:53
發表於 2021/6/1 08:53:34 | 顯示全部樓層
林克峰 發表於 2021/5/31 16:44
ˋ豬大 您好:
如果克萊茵瓶的那個繞管的管徑頭尾不是等徑的ˊ話,比較簡單的方法是不是用疊層拉伸來繪?
只 ...

回  克峰兄~

個人覺得以自身熟悉的建模方式來做,應是最便捷.

有時特徵多,若方便修改,倒也不是一件壞事~是吧!
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