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mu_lee 發表於 2018/12/10 00:07 Dear stagecoach, 直接在組合件檔案,編輯/新增零件即可。 或在零件檔案,不要合併結果即為多本體。
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gt.adan 發表於 2018/12/10 02:20
stagecoach 發表於 2018/12/10 20:21 我剛剛試過以您的方式是ok的喔!真的很感謝,順便有個問題想請教,原本零件與零件的結合後是要能動的,如 ...
gt.adan 發表於 2018/12/11 21:09 您已經回答自己的問題了~ 雖然多本體「零件」也有限制條件的結合,但是不會動的 ...
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