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鞋頭曲面變成G2

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weiyuan1124 該用戶已被刪除
發表於 2009/5/21 11:38:16 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
請問個位大大一下, 我想畫一個類似鞋頭的形狀的東西
如圖

所以我用疊層拉深出形狀 可是上面是空的


所以我又用了填補曲面的工具 然後選擇"曲率"
請問這樣起來的曲面有算g2了嗎?

還有這樣做好像上面補起來的曲面不會跟疊成拉伸起來的形狀一樣順
如下頂端看起來凸凸的

請問各位大大在畫類似像這種東西的時候會用甚麼比較好的方法嗎?





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self1984 該用戶已被刪除
發表於 2009/5/21 15:28:43 | 顯示全部樓層
疊層拉伸,要特別注意輪廓的選擇"順序"哦!!
發表於 2009/6/9 20:32:21 | 顯示全部樓層
方向錯誤 是疊層拉伸沒錯 注意看一下
三各草圖

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發表於 2009/6/9 20:40:46 | 顯示全部樓層
或者加入一條導引線:@
也可利用兩灰色部份直線延伸做"起始中止"相切至面


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發表於 2009/6/9 20:50:15 | 顯示全部樓層
看看導引線也要相切才能完成"相切至面" 不然就加入更多導引來達到你要的感覺
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