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縱向零件嵌入一半的插槽如何做?

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發表於 2017/10/19 16:02:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
須在縱向與直立交錯處各刻一半插槽(箭頭處),使相互嵌入(做法如右圖),目前直立零件已完成但縱向零件還沒,有什麼比較快的做法呢,因為大概有2~300個要用?


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發表於 2017/10/19 17:25:01 | 顯示全部樓層
是這個意思嗎?


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對呦~  發表於 2017/10/19 17:36
發表於 2017/10/19 21:08:03 | 顯示全部樓層
1.以新零件嵌合直立零件
2.伸長填料產生不合併實體的橫板
3.結合
4.倒角

以上供參考
發表於 2017/10/19 22:40:24 | 顯示全部樓層
你這麼做是要成為在零件還是組合件?
 樓主| 發表於 2017/10/19 23:54:37 | 顯示全部樓層
武大郎 發表於 2017/10/19 22:40
你這麼做是要成為在零件還是組合件?

單一零件裡有插槽
發表於 2017/10/20 09:32:15 | 顯示全部樓層

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 樓主| 發表於 2017/10/20 09:59:23 | 顯示全部樓層
我想也許2018的新功能可以用上,步驟也不會那麼繁瑣

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原來是在鋪梗為了介紹新功能啊~ 學習了。  詳情 回復 發表於 2017/10/20 10:12
發表於 2017/10/20 10:12:26 | 顯示全部樓層
YOYOYO 發表於 2017/10/20 09:59
我想也許2018的新功能可以用上,步驟也不會那麼繁瑣

原來是在鋪梗為了介紹新功能啊~

學習了。
 樓主| 發表於 2017/10/20 10:46:25 | 顯示全部樓層
臭臉翔 發表於 2017/10/20 10:12
原來是在鋪梗為了介紹新功能啊~

學習了。

沒有啦~ 只是剛好看到而已

點評

我沒有2018可以玩 不過以我畫治具的經驗來說,就如同悶大所說"解決方法繁多" 我會全盤思考、規劃過才開始動作,例如YO大說東西有2、300件,那是不是可以把需要做布林運算的零件在一開始做成一個零件,等  詳情 回復 發表於 2017/10/20 11:31
發表於 2017/10/20 11:07:41 | 顯示全部樓層
要解決方法繁多, 除了臭大的方法外, 還有型腔/凹陷/除料後排列/等等.
至於那個2018的新增功能, 恐怕會讓yoyoyo失望.

反而要問yoyoyo, 這個糟糕的X_T模型從何而來的? 用於何處?
發表於 2017/10/20 11:31:33 | 顯示全部樓層
YOYOYO 發表於 2017/10/20 10:46
沒有啦~ 只是剛好看到而已

我沒有2018可以玩

不過以我畫治具的經驗來說,就如同悶大所說"解決方法繁多"

我會全盤思考、規劃過才開始動作,例如YO大說東西有2、300件,那是不是可以把需要做布林運算的零件在一開始做成一個零件,等到布林運算完成後再做拆件。

方法真的很多,所以要因時制宜。建議YO大可以把視野放大一點來思考看看。
 樓主| 發表於 2017/10/20 11:31:41 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2017/10/20 11:07
要解決方法繁多, 除了臭大的方法外, 還有型腔/凹陷/除料後排列/等等.
至於那個2018的新增功能, 恐怕會讓yoy ...

前人ACAD遺留下的遺物......,類似用於照片箭頭所指的地方。

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點評

那我建議先做好橫板,依據橫板來做布林會比較快。  詳情 回復 發表於 2017/10/20 11:36
發表於 2017/10/20 11:36:58 | 顯示全部樓層
YOYOYO 發表於 2017/10/20 11:31
前人ACAD遺留下的遺物......,類似用於照片箭頭所指的地方。

那我建議先做好橫板,依據橫板來做布林會比較快。
發表於 2017/10/20 11:47:03 | 顯示全部樓層
大郎臨時想的~用凹陷試試,因為它可以設定距離

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發表於 2017/10/31 15:14:58 | 顯示全部樓層
YOYO 大~你後來用啥方式解決
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