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曲面填補成實體?

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heat_ice2000 該用戶已被刪除
發表於 2009/5/12 16:24:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
請問零件如果只有一個曲面特徵要如何填補成實體?
發表於 2009/5/12 20:39:58 | 顯示全部樓層
建議先從實體建模來思考..................
發表於 2009/5/12 20:45:49 | 顯示全部樓層
至於曲面 就是將兩頭補起來  最後再結合兩實體
還有  你在做相切設定時  一定要注意方向  別做反了   更糟............
heat_ice2000 該用戶已被刪除
 樓主| 發表於 2009/5/12 22:24:45 | 顯示全部樓層
不懂曲率梳形的含意.
發表於 2009/5/19 09:59:21 | 顯示全部樓層
大部分SW都很少討論到這些曲率, G2,....等問題,但使用曲面軟體時(ALIAS :@ RHINO)這些經常討論,建議多看看別軟體討論:G
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