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兩個零件干涉之相交線可否顯示?

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發表於 2017/5/12 09:11:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
新手發文,若有冒犯請海涵。
如題,兩個零件干涉之相交線可否顯示?
否則輸出工程圖時相交線不顯示會造成判讀困難。
但由於兩個零件的位置隨著每次設計會有所差異,
為了顯示而必須將所有干涉部分除料,
影響效率甚鉅。

又或者換個方式說,
是否有一個方法,
可以在干涉部分直接產生除料?

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發表於 2017/5/12 15:20:27 | 顯示全部樓層
凹陷~~並可視實際組配需求給予縫隙.



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點評

感覺還不錯耶!自己真得太少運用到凹陷.....檢討中...  詳情 回復 發表於 2017/5/16 11:38
 樓主| 發表於 2017/5/13 12:17:06 來自手機 | 顯示全部樓層
先感謝前輩指導,回到電腦前會試著實際操作。
 樓主| 發表於 2017/5/16 10:52:56 | 顯示全部樓層
再次請教,
在組合件的前提之下,
是否有類似上述「凹陷」或「減除」的方式,
可以直接編輯零件?

因為許多設計中,
只差在兩個零件結合位置的不同,
若要以「凹陷」處理,
效率等同於
複製A零件草圖至B零件相交面上,
再以「伸長除料」或編輯特徵來處理相交部分。

所以是否有在組合件中,
以干涉部分產生零件除料的方式?

點評

[attachimg]204364[/attachimg]  詳情 回復 發表於 2017/5/16 17:43
發表於 2017/5/16 11:38:27 | 顯示全部樓層
小小豬 發表於 2017/5/12 15:20
凹陷~~並可視實際組配需求給予縫隙.

感覺還不錯耶!自己真得太少運用到凹陷.....檢討中...
發表於 2017/5/16 17:43:41 | 顯示全部樓層
s110171 發表於 2017/5/16 10:52
再次請教,
在組合件的前提之下,
是否有類似上述「凹陷」或「減除」的方式,


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 樓主| 發表於 2017/5/19 09:06:36 | 顯示全部樓層
非常感謝小豬前輩,
我看到示範時整個都傻了,
心想這是什麼幻術。

自己操作成功時,
還是傻了,
還是心想這是什麼幻術。

真是太神奇了。
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