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如何畫女王頭型物件?

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發表於 2017/2/24 12:47:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
小弟試了多天一直無法做出如下圖物件般的感覺
卡關卡了很久
有前輩知道該如何畫嗎?

如圖:











版本: 2012

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發表於 2017/2/24 14:43:27 | 顯示全部樓層
僅供參考!
收尾部份,可以補平面,用圓頂會好些,就多試試唄!

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發表於 2017/2/24 15:58:18 | 顯示全部樓層
向樓上學習做了一下。

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點評

感謝各位前輩的回覆及無私分享,小弟學習了!  詳情 回復 發表於 2017/3/24 20:12
謝謝悶大教學,學習了! 並請教 Suface-Loft 合併為一次做會有何差異? [attachimg]198753[/attachimg]  詳情 回復 發表於 2017/3/2 09:05
不敢、不敢,互相切磋!  發表於 2017/2/24 16:09
發表於 2017/2/24 23:00:28 | 顯示全部樓層
試了好久還是跟照片的不一樣

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發表於 2017/2/25 19:00:26 | 顯示全部樓層
路過,學習,

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發表於 2017/3/2 09:05:33 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2017/2/24 15:58
向樓上學習做了一下。

謝謝悶大教學,學習了!
並請教 Suface-Loft 合併為一次做會有何差異?

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點評

個人看法: 根據實際製造工藝建模,悶大的建模手法,分模線非常清晰明了。 PS:亂整的,……  詳情 回復 發表於 2017/3/2 13:35
發表於 2017/3/2 10:17:32 | 顯示全部樓層
做個比較圖參考




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發表於 2017/3/2 13:35:03 | 顯示全部樓層
scliang 發表於 2017/3/2 09:05
謝謝悶大教學,學習了!
並請教 Suface-Loft 合併為一次做會有何差異?

個人看法:
根據實際製造工藝建模,悶大的建模手法,分模線非常清晰明了。

PS:亂整的,……

點評

謝謝浣兄替悶人回答梁大。 這個說法非常普片,悶人也經常以此為由。 但 這情況並不一樣,與分模線無關,那是『脊線』。  詳情 回復 發表於 2017/3/10 09:33
發表於 2017/3/10 09:33:50 | 顯示全部樓層
benson2013 發表於 2017/3/2 13:35
個人看法:
根據實際製造工藝建模,悶大的建模手法,分模線非常清晰明了。

謝謝浣兄替悶人回答梁大。
這個說法非常普片,悶人也經常以此為由。



這情況並不一樣,與分模線無關,那是『脊線』。

點評

謝謝指正。 嘿嘿,『脊線』在建模中非常實用呢。 小子學習啦……  詳情 回復 發表於 2017/3/11 20:29
發表於 2017/3/11 20:29:03 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2017/3/10 09:33
謝謝浣兄替悶人回答梁大。
這個說法非常普片,悶人也經常以此為由。

謝謝指正。
嘿嘿,『脊線』在建模中非常實用呢。
小子學習啦……
 樓主| 發表於 2017/3/24 20:12:34 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2017/2/24 15:58
向樓上學習做了一下。

感謝各位前輩的回覆及無私分享,小弟學習了!


另不知為何,已照教學設定,但尾部尖端處會有些不自然的地方

是否有前輩知問題出在哪裡呢?


最後請教悶大
關於相鄰夾角處的疊層拉伸是否都會有些皺皮?
小弟做了多次都有遇到此情況
在悶大的模型中也有觀察到
在生產過程中(3d列印及開模具)會造成影響嗎?
如圖黑色部分:












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