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請問有人繪製雷射鈑金件嗎?畫不出來(內附最近疑問)

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發表於 2017/2/20 16:22:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
想知道大多數繪製會遇到的困難

學習Solidworks 自學(3週)

抱歉第一次發文

可以交流交流 如圖疑問 該如何折

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發表於 2017/2/20 16:28:54 | 顯示全部樓層
覺得最大個困難是看不懂圖和不懂指令
發表於 2017/3/14 10:03:46 | 顯示全部樓層
我一看也昏了一半~不知道怎麼畫+1
發表於 2017/3/14 10:56:57 | 顯示全部樓層
你的三視圖是不是有問題啊!?

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跟上學習 一眼就看出 視圖有問題  詳情 回復 發表於 2017/3/14 11:24
發表於 2017/3/14 11:24:40 | 顯示全部樓層
rock6098 發表於 2017/3/14 10:56
你的三視圖是不是有問題啊!?

跟上學習
一眼就看出 視圖有問題

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發表於 2017/3/14 12:26:16 | 顯示全部樓層
樓上兩位都很棒,秒殺模型。

但樓主所說“雷射鈑金件”,應該是指雷射切割吧,那就必須展開圖了。
所謂「做人留一線,日後好相見」,尖點是不利於鈑金建模。
隨手做了一下,希望對各位有所幫助。

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向闷大学习:(只是小翔直接用实体转换钣金的指令,不知可否) [attachimg]199908[/attachimg]  詳情 回復 發表於 2017/3/14 18:05
果然,從加工方式為出發點的建模,才是標準的建模,謝謝燜大的指導!  發表於 2017/3/14 12:32
發表於 2017/3/14 12:29:40 | 顯示全部樓層
附上2008版本的原始檔案,僅供參考。

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發表於 2017/3/14 15:49:45 | 顯示全部樓層




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可否貼個展開的樣子?  詳情 回復 發表於 2017/3/14 16:09
發表於 2017/3/14 16:09:26 | 顯示全部樓層

可否貼個展開的樣子?

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在交錯處會有裂口產生,且鈑金厚度也似乎無法太厚... 請教 悶神老大,以此例用疊層拉伸的建模方式是否不恰當 以及不符實際工藝? [attachimg]199907[/attachimg]  詳情 回復 發表於 2017/3/14 17:44
誠請 悶神老大指導~~~~ [attachimg]199901[/attachimg]  詳情 回復 發表於 2017/3/14 16:38
發表於 2017/3/14 16:37:29 | 顯示全部樓層
請問用層疊拉伸的方式做出來是正確的嗎???

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你的是錯誤的  發表於 2017/3/14 16:46
發表於 2017/3/14 16:38:36 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2017/3/14 16:09
可否貼個展開的樣子?

誠請   悶神老大指導~~~~




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好奇請教 轉成工程圖平板樣式有折彎線嗎  詳情 回復 發表於 2017/3/14 16:46
鈑金太薄,看不出端倪。  發表於 2017/3/14 16:42
發表於 2017/3/14 16:46:59 | 顯示全部樓層
小小豬 發表於 2017/3/14 16:38
誠請   悶神老大指導~~~~

冒昧請教 轉成工程圖平板樣式有折彎線嗎
發表於 2017/3/14 17:44:41 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2017/3/14 16:09
可否貼個展開的樣子?

在交錯處會有裂口產生,且鈑金厚度也似乎無法太厚...
請教  悶神老大,以此例用疊層拉伸的建模方式是否不恰當
以及不符實際工藝?

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我層疊拉伸在轉角處都有做R角,因為到折床折出來也不可能會是銳角  詳情 回復 發表於 2017/3/15 09:32
疊層拉伸是沒有問題的,只要確保出來的鈑金不含扭曲面就可以。 可參考7樓的附件。  詳情 回復 發表於 2017/3/14 21:32
發表於 2017/3/14 18:05:48 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2017/3/14 12:26
樓上兩位都很棒,秒殺模型。

但樓主所說“雷射鈑金件”,應該是指雷射切割吧,那就必須展開圖了。

向闷大学习:(只是小翔直接用实体转换钣金的指令,不知可否)

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當然沒有問題,實體轉換鈑金更為可靠,肯定不會出現扭曲面。 至於悶人7樓的附件為什麼不用實體轉換鈑功能,因為版本太舊了,那是SW2008啊!  詳情 回復 發表於 2017/3/14 21:35
發表於 2017/3/14 21:32:33 | 顯示全部樓層
小小豬 發表於 2017/3/14 17:44
在交錯處會有裂口產生,且鈑金厚度也似乎無法太厚...
請教  悶神老大,以此例用疊層拉伸的建模方 ...

疊層拉伸是沒有問題的,只要確保出來的鈑金不含扭曲面就可以。
可參考7樓的附件。

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感謝 悶大指導~~  詳情 回復 發表於 2017/3/15 09:46
發表於 2017/3/14 21:35:32 | 顯示全部樓層
zh.xiang 發表於 2017/3/14 18:05
向闷大学习:(只是小翔直接用实体转换钣金的指令,不知可否)

當然沒有問題,實體轉換鈑金更為可靠,肯定不會出現扭曲面。

至於悶人7樓的附件為什麼不用實體轉換鈑功能,因為版本太舊了,那是SW2008啊!
發表於 2017/3/15 09:32:44 | 顯示全部樓層
小小豬 發表於 2017/3/14 17:44
在交錯處會有裂口產生,且鈑金厚度也似乎無法太厚...
請教  悶神老大,以此例用疊層拉伸的建模方 ...

我層疊拉伸在轉角處都有做R角,因為到折床折出來也不可能會是銳角
發表於 2017/3/15 09:46:00 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2017/3/14 21:32
疊層拉伸是沒有問題的,只要確保出來的鈑金不含扭曲面就可以。
可參考7樓的附件。
...

感謝  悶大指導~~
發表於 2017/3/15 21:35:10 | 顯示全部樓層
分享一些鈑金廠製作的概念讓各位參考,如果是還沒進入鈑金業界之前,我也會想和各位大神一樣用鈑金功能畫出最趨近於真實的模型~
但進入這個業界之後才了解到有時可以不必這麼執著,
因為加工流程的關係,我們必定會經過2D平面的雷射切割,
所以勢必會再經過一次CAD的編輯,
因此,如果我需要這個零件的展開圖,只需要針對SW鈑金彎折計算上的衝突先解決掉就可了,
所以我們通常會這麼做~

※直接挖掉多個彎折交接的干涉處※
如此一來就可以得到我們要的展開

至於那些缺口,在CAD裡我們可以很快速的刪除不要的線段、串接外型與彎折線,
最後再針對公司所需的加工習慣做修整即可。
P.s:順帶一提,樓主貼的視圖有可能是鈑金加工用的圖面,
視圖的表達著重在折向與角度,過多的斜面線段有時會省略,
簡單一點的圖甚至只有線段沒有板厚。

附檔給有需要的人參考
檔案版本2012



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謝謝您的指導 需要自行處理的地方好像只有一處  詳情 回復 發表於 2017/3/16 08:21
發表於 2017/3/15 22:38:01 | 顯示全部樓層
感謝fatedkylin大分享,每一行都有其技巧及限制,如果每個人都能這樣無私的分享,必能讓台灣的加工業更進步的!
發表於 2017/3/16 08:21:00 | 顯示全部樓層
fatedkylin 發表於 2017/3/15 21:35
分享一些鈑金廠製作的概念讓各位參考,如果是還沒進入鈑金業界之前,我也會想和各位大神一樣用鈑金功能畫出 ...

謝謝您的指導 需要自行處理的地方好像只有一處

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發表於 2017/3/18 00:33:16 | 顯示全部樓層
實做一塊給大家做個參考
展開↓

成品↓



就如同悶大所說的一樣,不管是在SW裡建模,或是現實中的加工,同個端點的尖角是無法彎折的,
但是通常這種偏外造類的鈑金都不會太厚,
因此如果尺寸不須非常精準的話,薄板直接硬加工其實是沒什麼大問題的,
只是尖端會比較圓滑一些。
P.s:如果對於尖點與尺寸上有比較高的要求,又或者板厚比較厚時,
就勢必要在彎折交接處做一些割開的處理,好讓彎折的型狀更加確實。

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black-frog 該用戶已被刪除
發表於 2017/3/19 01:50:23 | 顯示全部樓層
如悶哥所言,尖點確實不利鈑金建模,還是必須做處理。


fatedkylin大太有心了!!直接做實體折彎~值得參考!

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發表於 2017/3/21 09:13:39 | 顯示全部樓層
樓主提問後就失踪了似的,沒回頭看一眼下。

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我在巨X上課時(我是學員),也遇到一個年輕人,一開始很積極的問我,我也很認真的指導他,圖檔也一直丟給他,可是坐而言,不如起而行,於是就請他抄圖,抄我的可達鴨...,2個月過去了,連個鴨掌都沒有...,所以,我就  詳情 回復 發表於 2017/3/21 10:01
發表於 2017/3/21 10:01:48 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2017/3/21 09:13
樓主提問後就失踪了似的,沒回頭看一眼下。

我在巨X上課時(我是學員),也遇到一個年輕人,一開始很積極的問我,我也很認真的指導他,圖檔也一直丟給他,可是坐而言,不如起而行,於是就請他抄圖,抄我的可達鴨...,2個月過去了,連個鴨掌都沒有...,所以,我就放棄了!!
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