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如何抽殼成可以加工的實體?

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發表於 2016/3/3 17:08:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
不知道該怎麼表述,我需要用一種打了蠻多孔的面板,考慮用模具製造的方式加工出來,但面板又太厚(16mm),考慮將面板一分爲二並形成厚度爲4mm的殼體,但抽殼的時候會報錯rebuild error,估計是孔的位置太接近。有什麽方式可以讓shell的時候太近的地方自動連接在一起而不用維持同等厚度嗎?原始模型文件見附件,solidworks版本爲 Premium 2014 x64,請教各位正確的抽殼与分割方式。



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 樓主| 發表於 2016/3/9 12:43:23 | 顯示全部樓層
將面板分割成上下兩片之後可以抽殼了,現在有兩個問題:
1. 如果不限材質,如木材、塑膠、密度板都可以,第一件帖子里的原始面板的最廉價加工方式是什麼?(木材加工?注塑?其它?)
2. 面板分割成兩塊抽殼是考慮開模注塑的方式,為什麼抽殼厚度取2mm可以,取3mm就報"rebuild error"?
3. 附件里的模型是否適於進行模具加工?需要面板具有足夠的強度,多少厚度合適?

完全是外行,請大家多指教!





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