|
第一次發問, 有不得體的地方請指正
請問版上前輩, 我是自學者, 目的是飛機3D 建模, 自已用3軸雕刻機車保麗龍來玩RC
3D建模完成後轉到其他軟體形成刀路G CODE, 再轉到Mach3 操作3軸雕刻機
之前用曲面疊層拉申無法縫織成實體, 後來把曲面(橫斷面)的都改成封閉草圖用實體疊層拉申就可以型成實體了,
形成的實體如附件檔(SW 2012版的), 圖片晚上再補 曲面不是很平順, 不過知道如何去修改了
想請教的是
1. SW是強大好用的軟體, 我的目的(飛機3D 建模, 自已用3軸雕刻機車保麗龍來玩遙控飛機)用SW 是否合適
2. 我是用三視圖測視圖+橫斷面輪廓來做疊層拉申(曲面或實體), 有比較好的方法嗎?
3. 為何曲面疊層拉申無法縫織成實體無法形成實體
補充
晚上回來再檢查, 發現少了一個面, 補上後己經可以形成實體了
|
本帖子中包含更多資源
您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有賬號?註冊
x
|