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發表於 2015/7/24 16:18:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
第27章 SolidWorks 疊層拉伸特徵


疊層拉伸是什麼
    疊層拉伸(Roft)就像立體圖層,至少要2層以上才可以成形,簡單說要2個草圖。疊層拉伸應用範圍相當廣,舉凡人體工學外型、斷面或外型控制...等造型都少不了,可學會建模深度與廣度,更是通往進階建模關卡。
    不能只滿足會掃出就好,很遺憾的你還要會疊層拉伸,因為你躲不掉,加油!讓我們認可你的專業能力。


疊層拉伸有無法取代的特性
    疊層拉伸最大價值解決複雜外型,這一點掃出很難做得到。疊層拉伸與掃出是互補性,有無法取代的特性,沒有哪個特徵比較好的議題,屬於唯一解,例如:滑鼠不能用伸長、旋轉、掃出特徵完成,只能用疊層拉伸。


疊層拉伸不是很好學
  掃出與疊層拉伸屬於進階課程,你要有相當建模基礎才可理解。如果你連草圖完全定義都無法理解,連方方正正的模型建構零零落落,還卡在草圖建構速度或限制條件定義,那你一定學不起來疊層拉伸。
   疊層拉伸除了輪廓,也可和掃出一樣外加導引曲線來控制外型。如果你想要多個輪廓+多條導引曲線+中心線參數,這部分屬於系統面的認知,例如:導引曲線和中心線參數的差別。要如何直覺想到使用掃出還是疊層拉伸來滿足你的需求,認識原理是唯一的基礎。


疊層拉伸的學習
    疊層拉伸翻譯實在太棒,有些翻譯成混層或混成,這樣的翻譯反而要想一下甚至和其他名詞混淆。
    當你先看過掃出再看疊層拉伸,你會發現有很多共通性可以直接套用,如果你到了只是花時間建立草圖和疊層拉伸選項點選,恭喜你已經打通任督2脈。
    疊層拉伸和掃出比起來,疊層拉伸更好理解也簡單成型,缺點是草圖輪廓比較多,還要建立很多基準面。我們發現SolidWorks論壇掃出問題就是比疊層拉伸還多,這一點不是大郎說的算,是普世價值,絕大部分問題用觀念就可以解決。
    你不必擔心你學不會疊層拉伸,或你先前有挫折上的陰影,這些都是你對疊層拉伸原理不熟所致,疊層拉伸沒什麼好怕的,只是按按鈕切換設定罷了!

 樓主| 發表於 2015/7/24 16:21:30 | 顯示全部樓層
以下是未定義制度,你是否看得很累,雖然也是4段,誰知道大郎也有"起承轉合" ,如果是這樣,大郎沒盡到幫讀者過濾詞語,找出重點


第27章 SolidWorks 疊層拉伸特徵

    疊層拉伸(Roft)就像立體圖層,只要2個層就可成形,簡單的說要2個草圖。疊層拉伸直覺翻譯實在太棒,有些翻譯成混層或混成,這樣的翻譯反而要想一下甚至和其他名詞混淆。疊層拉伸和掃出比起來,更好理解也簡單成型,缺點是草圖輪廓比較多,你不必擔心,本章有相當大篇幅講解應用。我們發現SolidWorks論壇有很多疊層拉伸問題,用觀念就可以解決。
    掃出與疊層拉伸屬於進階課程,你要有相對建模基礎才可理解。疊層拉伸最大價值解決複雜外型,這一點掃出很難做得到。疊層拉伸與掃出是互補性,有無法取代的特性,沒有哪個哪個比較好的議題,例如:滑鼠不能用伸長、旋轉、掃出特徵完成。

  疊層拉伸除了輪廓間成型,也可和掃出一樣外加導引曲線來控制。如果你想要多個輪廓襪家多條導引曲線,這部分屬於系統面的認知。要如何直覺想到使用掃出還是疊層拉伸來滿足你的需求,認識原理是必要的基礎。

   疊層拉伸應用範圍相當廣,舉凡人體工學外型、斷面或外型控制...等造型都少不了,可學會繪圖深度與廣度,更是通往進階建模重要關卡,不能只滿足會掃出就好,很遺憾的你還要會疊層拉伸,因為你躲不掉,加油!讓我們認可你的專業能力。

點評

好一個未定義?[attachimg]163636[/attachimg] [attachimg]163637[/attachimg]  詳情 回復 發表於 2015/7/24 20:59
發表於 2015/7/24 20:59:22 | 顯示全部樓層
好一個定義?

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發表於 2015/7/24 20:59:59 | 顯示全部樓層
武大郎 發表於 2015/7/24 16:21
以下是未定義制度,你是否看得很累,雖然也是4段,誰知道大郎也有"起承轉合" ,如果是這樣,大郎沒盡到幫讀 ...
好一個未定義?

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發表於 2015/7/24 21:52:14 | 顯示全部樓層
什麼是 Roft ?
應該是 Loft 吧。
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