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齒輪都是用近式畫法嗎

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joeyoungy 該用戶已被刪除
發表於 2009/2/26 18:59:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
請教大大們,你們畫齒輪都是用近式畫法嗎?
發表於 2009/2/27 17:42:25 | 顯示全部樓層
我自己都是畫個大概像而已
因為不是要分析用的,所以.....
發表於 2009/2/28 01:06:59 | 顯示全部樓層
如果你知道齒輪的參數,用SW的TOOLBOX中的齒輪功
能也是不錯用的啦...........:funk:
heat_ice2000 該用戶已被刪除
發表於 2009/5/12 17:02:23 | 顯示全部樓層

回復 #3 ciperlin 的帖子

我的SW在TOOLBOX裡沒有齒輪的選項,是那裡出問題?
發表於 2009/5/12 21:27:15 | 顯示全部樓層

回復 #5 heat_ice2000 的帖子

有兩種情況
1.是你沒安裝到
2.是你沒附加進來
heat_ice2000 該用戶已被刪除
發表於 2009/5/12 22:28:01 | 顯示全部樓層

回復 #6 阿南 的帖子

可是我的TOOLBOX功能表裡,結構鋼,凹槽,凸輪,橫梁計算器.軸承計算器都有.就是沒有齒輪.
發表於 2009/5/12 22:54:24 | 顯示全部樓層
從工作區選TOOLBOX後在去拖齒輪至組合圖即可~~~
發表於 2010/9/10 20:52:37 | 顯示全部樓層
在此小弟爬個文,齒輪上頭的『齒形(齒的形狀)』,在一般工業界裡都是使用『漸開線齒形』,要熟悉漸開線的繪製方法,可以參照任何一本機械製圖的書籍。

不過小弟用的是『Gear Trax』這套for SW的專業傳動零件的外掛自動繪製軟件。喜歡用這套的原因在於,它裡頭開放許多比現有SW  ToolBox更多可控制的參數在裡頭。

比方說,若想繪製非一般常見的模數的齒輪,Gear Trax就可以手動自己鍵入想要的模數值。另外,除了正齒輪、斜齒輪、雨傘齒輪外,內齒環形齒輪、齒條、鍊輪、三角皮帶輪、時規(齒形)皮帶輪都可以自動幫助您繪製完成,只要參數輸入合理且正確,Gear Trax就能夠自動幫您繪製完成。

另外,常見的減速傳動原件『蝸桿與蝸輪』在繪製完成後,自動幫您載入組合件裡頭作裝配結合,使用上不必再為了要預先製作三維空間裡『兩個不相交的垂直基準軸線』而煩惱,不過令一般人不能接受的是,此套軟件全是英文介面的,對於剛接觸的使用者而言,可能會非常的不習慣。
紅牛dudu 該用戶已被刪除
發表於 2010/11/15 13:41:04 | 顯示全部樓層
說到SW齒輪  還真不知如何下手繪製
最近需將作業零件結合並加上動力模擬(齒輪*連桿)
先去看看我的TOOLBOX裡有沒有齒輪的選項   謝謝啦
發表於 2010/12/8 15:09:20 | 顯示全部樓層
在此小弟爬個文,齒輪上頭的『齒形(齒的形狀)』,在一般工業界裡都是使用『漸開線齒形』,要熟悉漸開線的 ...
jonsan 發表於 2010/9/10 20:52



    請問有2010版的嗎?...
s2351979 該用戶已被刪除
發表於 2011/1/6 09:14:38 | 顯示全部樓層
TOOLBOX 裡面的齒輪可以改自己要的尺寸嗎?
發表於 2011/1/6 17:30:10 | 顯示全部樓層
可以用geartrax
發表於 2020/7/30 09:15:04 | 顯示全部樓層
畫法網路上都大同小異,可參考圖面特徵樹
主要是把零件參數用"數學關係式"計算並連動在一起,那往後只要調關鍵變數(連結數值),就能重複使用

根據機械設計便覽手冊算式,
蜗輪蜗桿主要共同變數:蜗輪齒數、模數、蜗桿螺紋數(齒數)、蜗桿直徑係數
次要共同變數:壓力角、蜗輪面角、齒根導角

個人方式是蜗桿蜗輪都畫一起產生多實體後儲存本體,組合時在單裝。好處是數值互相關聯

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