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除料可以做成漸層除料嗎?

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發表於 2015/4/30 14:34:52 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
一般除料都是垂直,可以做成由一邊淺慢慢加深到指定的深度嗎?
如圖,但是我這是用右視圖去做的,這張可以可以用前視圖或右視圖都可以達成,
但是我想要除料的輪廓是異形邊 不規則的,只能在前視圖畫出形狀,但是除料我無法做出件層的除料,
如果用右視圖草圖也無法畫出~~~~






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發表於 2015/4/30 14:40:03 | 顯示全部樓層
拔模角?
 樓主| 發表於 2015/4/30 14:46:05 | 顯示全部樓層
不是 跋模角吧?因為漸層的周圍還是必須是垂直的~~~

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換個角度....... [attachimg]153530[/attachimg]  詳情 回復 發表於 2015/4/30 15:05
發表於 2015/4/30 15:01:23 | 顯示全部樓層
這樣!?


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發表於 2015/4/30 15:05:46 | 顯示全部樓層
kuta1975@gmail. 發表於 2015/4/30 14:46
不是 跋模角吧?因為漸層的周圍還是必須是垂直的~~~

換個角度.......

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 樓主| 發表於 2015/4/30 15:08:45 | 顯示全部樓層
如果像這樣,除料可以做出向上面的漸層深度嗎?
 樓主| 發表於 2015/4/30 15:09:07 | 顯示全部樓層
接上提

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多作一個面給除料當最參考成形至該面 [attachimg]153534[/attachimg]  詳情 回復 發表於 2015/4/30 15:19
發表於 2015/4/30 15:19:23 | 顯示全部樓層

多作一個面給除料當作參考成形至該面



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學到寶貴的一招,謝謝nick大大的招式分享  發表於 2015/8/26 09:55
 樓主| 發表於 2015/4/30 15:28:45 | 顯示全部樓層
豬大  請問如果草圖得更複雜有可以嗎   譬如一個人行這樣  也可以斜躺15度去做漸層嗎?那種方式比較簡便.....

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個人覺得nick_ex_z[/backcolor]大的成形至某一面最方便  詳情 回復 發表於 2015/4/30 15:37
發表於 2015/4/30 15:37:16 | 顯示全部樓層
kuta1975@gmail. 發表於 2015/4/30 15:28
豬大  請問如果草圖得更複雜有可以嗎   譬如一個人行這樣  也可以斜躺15度去做漸層嗎?那種方式比較簡便.... ...

個人覺得nick_ex_z大的成形至某一面最方便

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方法很多,只有最適合,沒有最好。懂得用才是重點。  發表於 2015/5/8 18:55
因時制宜吧~  發表於 2015/5/8 18:54
發表於 2015/4/30 15:37:33 | 顯示全部樓層
方法有多種...掃出/疊拉/....或3D草圖伸長除料均可完成~
又或者......


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又學到一個新招了,感謝臭臉大大的詳細解說  發表於 2015/8/26 09:57
 樓主| 發表於 2015/4/30 15:43:13 | 顯示全部樓層
臭臉大大   移動面是哪邊的指令,我沒見過這個名稱,是簡體版的翻譯嗎?從哪邊叫出這指令~~~~所以我要先見一個15度平面出來,然後再用成行到一平面嗎?

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如果你要讓我能收到通知,請在我的回帖底下找到【回復】按鈕並以左鍵點擊,如此回復我才能收到通知~  發表於 2015/5/8 18:53
F1 說明有 請看  發表於 2015/4/30 22:23
插入- 面 - 移動  發表於 2015/4/30 15:46
 樓主| 發表於 2015/4/30 17:12:34 | 顯示全部樓層
各位大大  搞定了~~感謝各位解說!!!!!
發表於 2015/7/2 15:29:17 | 顯示全部樓層
練習畫了一下,移動面指令真的很好用,謝謝教學
發表於 2015/7/2 15:51:04 | 顯示全部樓層

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發表於 2015/7/22 13:22:33 | 顯示全部樓層
感謝各位前輩的教學~
學到了"移動面" 指令還有除料應用指令
發表於 2015/8/19 16:20:40 | 顯示全部樓層
你好~我也想問問題
請問如上深淺除料後,要如何將垂直凹槽製作成全R角的凹槽呢?
謝謝~
發表於 2018/7/21 01:02:58 | 顯示全部樓層

感謝您及論壇前輩。
練習了不同的除料思維。
我自己對於指令應用,還需要多練習。

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