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【依提供的 igs 档建构曲面】

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發表於 2015/3/31 11:59:20 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
他网看见的考古题曲面练习,觉得蛮有意思的。
自己的曲面不行,转贴上来让大家集思广义一下~
更诚摰邀请坛子里几位曲面高手给个参考档当作范例呀~

【請按照一樓IGS檔案建模,就算未能完全貼合IGS內的曲線,也不可做得太離譜的,單純用10樓的檔案來做,練習就沒意義了。】

练习档在右,参考图片如下~







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發表於 2015/3/31 17:09:10 | 顯示全部樓層
悶人見識淺薄,來來去去只有那幾招,隨手做了一下,僅供參考。


可薄殼8mm,重建時間一秒多。

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發表於 2015/3/31 18:51:39 | 顯示全部樓層
加多個特徵,曲率連續了。

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點評

闷哥,我又再从头做了一次,觉得似乎是…一开始的两个草图就有问题…(好丢脸…>  詳情 回復 發表於 2015/3/31 22:39
闷哥,应该是我的两个叠拉过程有问题(猜的)… 开启给您的igs档,先修复3个面之後就可以让删除面特徵成立。 然而会造成下图的「烂面」及「尖角」… [attachimg]148646[/attachimg] [attachimg]148647[/attachimg]  詳情 回復 發表於 2015/3/31 22:14
闷哥…出事了! 我的删除面无法直接相切补面…用您的第二方法,系统也出现以下讯息… 反覆测试了很多次,但是还是无法完成,就差最後一步了… 想请您指导一下…不知道2014版本您能否开启呢? [attachimg]148639[/at  詳情 回復 發表於 2015/3/31 21:43
谢谢闷哥的教程 您这删除面实在用得巧妙,没有常练习您的题目真的会忘记这个特徵。 立马试做,有问题还请您不吝指教!  詳情 回復 發表於 2015/3/31 19:53
 樓主| 發表於 2015/3/31 19:53:29 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2015/3/31 18:51
加多個特徵,曲率連續了。

谢谢闷哥的教程
您这删除面实在用得巧妙,没有常练习您的题目真的会忘记这个特徵。
立马试做,有问题还请您不吝指导!
 樓主| 發表於 2015/3/31 21:43:09 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2015/3/31 18:51
加多個特徵,曲率連續了。

闷哥…出事了!
我的删除面无法直接相切补面…用您的第二方法,系统也出现以下讯息…
反覆测试了很多次,但是还是无法完成,就差最後一步了…想请您指导一下…




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以IGS出題,或多或少含有“整人”成份。 由於IGS歷史悠久,在編撰IGS內曲線語法定義的時代,階數及曲率的觀念還在孕育當中,故此通過IGS處理的曲線大有可能化為離散數據,導致偏差。(“離散數據”是指以密集數據擬  詳情 回復 發表於 2015/3/31 23:01
 樓主| 發表於 2015/3/31 22:14:02 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2015/3/31 18:51
加多個特徵,曲率連續了。

闷哥,应该是我的两个叠拉过程有问题(猜的)…
开启给您的igs档,先修复3个面之後就可以让删除面特徵成立。
然而会造成下图的「烂面」及「尖角」…





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 樓主| 發表於 2015/3/31 22:39:32 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2015/3/31 18:51
加多個特徵,曲率連續了。

闷哥,我又再从头做了一次,觉得似乎是…一开始的两个草图就有问题…(好丢脸…><)
虽然现在可以做出来了,但总是没您做的平顺。
想请教闷哥的是,这一类型的问题(题目),您是如何处理一开始的3D草图,
来解决(如您动画中的草图1和3D草图)端点其实不重合的问题呢?
贴上完成的图,期待闷哥的回覆指导。



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發表於 2015/3/31 23:01:05 | 顯示全部樓層
愛玩家 發表於 2015/3/31 21:43
闷哥…出事了!
我的删除面无法直接相切补面…用您的第二方法,系统也出现以下讯息…
反覆测试了很多次, ...

以IGS出題,或多或少含有“整人”成份。
由於IGS歷史悠久,人類在編撰IGS內曲線語法定義的時代,階數及曲率的觀念還在孕育當中,故此通過IGS處理的曲線大有可能化為離散數據,導致偏差。(“離散數據”是指以密集數據擬合出相近形狀的幾何)

當然,如果通過DXF情況必定更為糟糕,詳見相關鏈接:http://www.solidworks.org.tw/forum.php?mod=viewthread&tid=23340&page=1

因此,最好先重新繪畫曲線,點節越少越好,一來減輕電腦負擔,更可讓做出來的造型更為順滑,實現『又快又美』,讓模型更具生命力。

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闷哥晚安,您的回覆…小弟看得不是很明白(基础太差了…>  詳情 回復 發表於 2015/3/31 23:10
 樓主| 發表於 2015/3/31 23:10:08 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2015/3/31 23:01
以IGS出題,或多或少含有“整人”成份。
由於IGS歷史悠久,人類在編撰IGS內曲線語法定義的時代,階數及曲 ...

闷哥晚安,您的回覆…小弟看得不是很明白(基础太差了…><)
可感觉您的回答正中了想求教於您的问题的重点!我後来能做成功,正是如您所说的「重新绘制曲线」,却总觉得不够完善。
景仰您的能力之外,更佩服您总能看见提问者不契合重点的提问~
最後想请问闷哥…是否能上传您的文件,
让我们可以一窥您是如何处理草图的呢?如您所说的----重新绘画曲线
再次感谢您的指导。不情之请,望闷哥莫怪~

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給您一個X_T吧,跟著做應該有些感悟的。  詳情 回復 發表於 2015/4/1 00:18
發表於 2015/4/1 00:18:40 | 顯示全部樓層
愛玩家 發表於 2015/3/31 23:10
闷哥晚安,您的回覆…小弟看得不是很明白(基础太差了…>

給您一個X_T吧,跟著做應該有些感悟的。

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題目改成3個曲面,所以我就這樣做了 但只能加厚6mm [attachimg]149067[/attachimg]  詳情 回復 發表於 2015/4/7 17:21
似乎完善了许多!再次谢谢闷哥指导~~ [attachimg]148662[/attachimg]  詳情 回復 發表於 2015/4/1 10:18
先谢过闷哥!工作空档研究後再报告~  發表於 2015/4/1 09:57
 樓主| 發表於 2015/4/1 10:18:30 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2015/4/1 00:18
給您一個X_T吧,跟著做應該有些感悟的。

原来如此,果然看完是有感悟的!^^
斑马纹还是没有很顺,但似乎完善了许多!再次谢谢闷哥指导~~



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發表於 2015/4/1 11:06:32 | 顯示全部樓層
練習!




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請按照一樓IGS檔案建模,就算未能完全貼合IGS內的曲線,也不可做得太離譜的,單純用10樓的檔案來做,練習就沒意義了。  詳情 回復 發表於 2015/4/2 12:46
小弟不才,求鹿哥指點一二!  發表於 2015/4/1 13:09
發表於 2015/4/2 12:46:45 | 顯示全部樓層

請按照一樓IGS檔案建模,就算未能完全貼合IGS內的曲線,也不可做得太離譜的,單純用10樓的檔案來做,練習就沒意義了。

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感謝悶大糾正 , 差點本末倒置 , 再次練習!  詳情 回復 發表於 2015/4/2 20:18
發表於 2015/4/2 20:18:35 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2015/4/2 12:46
請按照一樓IGS檔案建模,就算未能完全貼合IGS內的曲線,也不可做得太離譜的,單純用10樓的檔案來做,練習 ...

感謝悶大糾正 , 差點本末倒置 , 再次練習!

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感謝肯定  發表於 2015/4/2 21:14
斑馬紋很流暢啊,讚!  發表於 2015/4/2 21:08
發表於 2015/4/3 17:03:19 | 顯示全部樓層
不知道這樣~有沒有及格

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當然及格。  發表於 2015/4/3 19:17
發表於 2015/4/7 19:36:38 | 顯示全部樓層
臭臉翔 發表於 2015/4/7 17:21
題目改成3個曲面,所以我就這樣做了

但只能加厚6mm

臭大這次的誤會頗為離譜,給玩大那三塊面只是個思考方向,題目並沒有“改成3個曲面”呀。
其實在14樓悶人已經一再重申:
【請按照一樓IGS檔案建模,就算未能完全貼合IGS內的曲線,也不可做得太離譜的,單純用10樓的檔案來做,練習就沒意義了。】

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實在抱歉,想說在15#已經按照IGS做過題目了,看著悶哥給的三個面,突發奇想"假如題目是三個面...",於是就練習了一下悶哥之前分享過用"過濾面"做疊層拉伸的手法。 沒考慮到其他壇友,是我的疏忽,立馬移除該回帖{:1  詳情 回復 發表於 2015/4/7 23:42
發表於 2015/4/7 23:42:21 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2015/4/7 19:36
臭大這次的誤會頗為離譜,給玩大那三塊面只是個思考方向,題目並沒有“改成3個曲面”呀。
其實在14樓悶人 ...

實在抱歉,想說先前已經按照IGS做過題目了,看著悶哥給的三個面,突發奇想"假如題目是三個面...",於是就練習了一下悶哥之前分享過用"過濾面"做疊層拉伸的手法。

沒考慮到其他壇友,是我的疏忽,立馬移除該回帖
發表於 2015/4/8 13:42:46 | 顯示全部樓層
回看帖子,語氣確實重了一點,向翔仔說句『不好意思』。

讓悶人說明原委:
昨天看到翔仔再度作答,欣喜地以為是個有感悟後的做法,豈料,原來翔仔誤解了那個X_T的本意,落差實在太大了。
除了未能讓各位領略到X_T附件背後的意義以外,就連文字的表面意思也未能傳達給各位,因而為自己的失敗說出了鬱悶之話。

開宗明義那個X_T的本意:
1. “過線練習”屬於初階練習,給出的線條就好比Copy Book中的印刷虛線,幼兒按著虛線填寫字母,填寫一兩課後,就需要在空白位置(沒有虛線的)臨摹,循序漸進地學習。
2. 不難發覺,X_T與IGS的基本輪廓存在“可見的”相差,意味臨摹是容許有所差別的。
3. SW輸出的X_T格式不包含曲線,若要單純轉換曲線,就要借助曲面或實體。
4. X_T內除了兩塊基本輪廓外,還有一小塊面,說明了此位置不可單單以自然生成,須憑個人喜好繪畫。
5. X_T內三塊面的相交處的曲線端互成直角,說明了收斂的處理手法。
6. 培養正向思維,外來資料僅作參考,自行參數化建模,以免外來資料中隱含弊端伸延到後續工作。
發表於 2015/4/8 15:36:55 | 顯示全部樓層
隨手變化一下,做法也是悶人的【三腳貓功夫】,僅供參考。


附上IGS參考檔案:

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發表於 2015/4/8 16:07:11 | 顯示全部樓層
重做了一次,技術太差只能薄殼6mm,而且重算時間很長...


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發表於 2015/4/9 12:00:35 | 顯示全部樓層
看來悶人在8樓及19樓打了那麼多肺腑之言都變成“廢負”之言了。

點評

支持悶哥!也明白悶哥的用心良苦,一直不斷地灌輸給我們正確的觀念,引導我們走正確的方向。雖然有時我還是很不受教 謝謝悶哥  詳情 回復 發表於 2015/4/9 12:11
發表於 2015/4/9 12:11:19 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2015/4/9 12:00
看來悶人在8樓及19樓打了那麼多肺腑之言都變成“廢負”之言了。

支持悶哥!也明白悶哥的用心良苦,一直不斷地灌輸給我們正確的觀念,引導我們走正確的方向。雖然有時我還是很不受教

謝謝悶哥
發表於 2015/4/11 10:53:54 | 顯示全部樓層
又做了一個,進步了,重算時間一秒多



悶哥後來出的題目,我試做一下發現不容易阿

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做得好!有進步。 不過悶人對翔仔的期望不僅僅是進步,而是突破。 試思考這造型除了一樓及二樓的拆面形式以外,還有沒有其他。  詳情 回復 發表於 2015/4/11 14:18
發表於 2015/4/11 14:18:20 | 顯示全部樓層
臭臉翔 發表於 2015/4/11 10:53
又做了一個,進步了,重算時間一秒多

做得好!有進步。

不過悶人對翔仔的期望不僅僅是進步,而是突破。
試思考這造型除了一樓及二樓的拆面形式以外,還有沒有其他。

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想了好久,感覺思路被侷限住了,想不到別的做法  詳情 回復 發表於 2015/4/29 11:17
感謝悶哥抬愛,我再思考下。  詳情 回復 發表於 2015/4/12 21:37
發表於 2015/4/12 21:37:08 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2015/4/11 14:18
做得好!有進步。

不過悶人對翔仔的期望不僅僅是進步,而是突破。

感謝悶哥抬愛,我再思考下。
發表於 2015/4/29 11:17:15 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2015/4/11 14:18
做得好!有進步。

不過悶人對翔仔的期望不僅僅是進步,而是突破。

想了好久,感覺思路被侷限住了,想不到別的做法

點評

感覺到思路被侷限住,已經是一種突破,這些“困擾”只是在“舒適圈”以外的“新鮮”感覺,起碼已經可以抽離地從客觀角度了解事情。 隨手做了另一個拆面方式,不過這個方式不太適合這類造型(外形輪廓曲率變化較大)  詳情 回復 發表於 2015/4/29 13:50
發表於 2015/4/29 13:50:08 | 顯示全部樓層
臭臉翔 發表於 2015/4/29 11:17
想了好久,感覺思路被侷限住了,想不到別的做法

感覺到思路被侷限住,已經是一種突破,這些“困擾”只是在“舒適圈”以外的“新鮮”感覺,起碼已經可以抽離地從客觀角度了解事情。

隨手做了另一個拆面方式,不過這個方式不太適合這類造型(外形輪廓曲率變化較大),僅可完成而已,沒必要跟著做啊。

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發表於 2015/4/29 13:58:17 | 顯示全部樓層
其實悶人之前提供的拆面方式並不理想,中間位置會出現M形輪框,好像粽子給鹹水草紮起來的樣子,除非客戶有特殊喜好,一般都算是不合格的模型,見下圖的拔模分析。

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發表於 2015/4/29 14:00:40 | 顯示全部樓層
其實只要讓填補的曲面起伏不要太大(見20樓的處理手法),就可以避免不合格的造型了,見圖:

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