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如何畫出多孔加工零件

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發表於 2014/9/11 09:22:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
各位大大先進門   請問該如何畫才能畫出如照片中的不規則性多孔洞零件呢?
希望能盡量畫出不要太規則型的孔洞  必須要真正的多孔性  不可以用貼材質  因為要使用3D列印用
麻煩各位幫幫忙  謝謝您們~
發表於 2014/9/11 09:40:32 | 顯示全部樓層
參考天子大 回覆
孔很多 跑不動
http://www.solidworks.org.tw/for ... 1&fromuid=26509

點評

天子大的帖是平面孔的問題,可能跟CAD草圖格式也有關係。這個感覺太複雜了,幾乎沒有辦法用草圖實現,也許某些代碼達人可以做到。。。  詳情 回復 發表於 2014/9/11 10:09
發表於 2014/9/11 10:09:00 | 顯示全部樓層

天子大的帖是平面孔的問題,可能跟CAD草圖格式也有關係。這個感覺太複雜了,幾乎沒有辦法用草圖實現,對位也很成問題,也許某些代碼達人可以做到。。。
 樓主| 發表於 2014/9/11 12:27:17 | 顯示全部樓層
真的沒辦法了嗎....
謝謝各位大大們的幫忙
因為必需要用3D列印  所以不能用貼材質  貼材質列印會當成實體看待
所以除了多孔洞外  還要有造型
目前光是跑個多孔洞方塊就記憶體不足了
連外型切割都還沒辦法動

發表於 2014/9/11 12:38:29 | 顯示全部樓層
不知道  3D列印 能不能調密度   
就像相片調畫素那樣
直接把成型的材質密度改變
類似氣孔

以上純屬個人想法,沒經過實驗證明

發表於 2014/9/13 21:43:37 | 顯示全部樓層
無聊超電腦,沒冒煙呢,,,





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發表於 2014/9/18 22:35:20 | 顯示全部樓層
發泡鋁...
發表於 2014/10/2 22:06:15 | 顯示全部樓層
挑戰電腦極限...
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