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動畫製作三部曲

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發表於 2008/12/23 20:59:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
看到標題可以想到三個步驟,沒錯動畫製作三部曲也是SolidWorks引以為傲的技術之一,

透過簡單的動作,即可輕鬆完成動畫,成就感就此產生。

這三個步驟是一個循環,不斷利用這個循環產生下一組動作,它將是進入動畫領域的門票。

步驟1.拖曳模型到起始位置

步驟2.拖曳時間列到結束時間

步驟3.移動零件到最終位置。


設定完後會產生動畫撥放按鈕 ,看到完成的作品是否有很棒的感覺,

以上是最基本的動畫守則,製作時記得要切到動作研究標籤。

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basschen 該用戶已被刪除
發表於 2009/3/3 10:30:43 | 顯示全部樓層
你好..為什麼我照這個方式去模擬..
我的工件是倒的跑  :44444

我設的起點怎麼變成終點...
終點變成起點......
 樓主| 發表於 2009/3/5 14:26:56 | 顯示全部樓層
只能說 三部曲  您錯了1和2的步驟 ~

以及還未理解其中奧意~

這很正常的:tt

點評

武大你好 我做到步驟3的時候沒有跑出時間條 點重新計算結果零件又自動跳回起始位置 請問是什麼問題 我的版本是2013sp5  詳情 回復 發表於 2019/8/14 12:44
發表於 2012/10/9 11:33:15 | 顯示全部樓層
我以為要做很圖才能用成動畫哩
發表於 2013/9/3 23:42:47 | 顯示全部樓層
練習之作  不吝賜教

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發表於 2013/11/26 10:20:07 | 顯示全部樓層
本來以為要很複雜的程序才能做成動畫,沒想到是這麼容易,
謝謝分享.
發表於 2019/8/14 12:26:33 | 顯示全部樓層
武大你好

我做到步驟3的時候沒有跑出時間條

點重新計算結果零件又自動跳回起始位置

請問是什麼問題

我的版本是2013sp5
發表於 2019/8/14 12:44:29 | 顯示全部樓層
武大郎-old 發表於 2009/3/5 14:26
只能說 三部曲  您錯了1和2的步驟 ~

以及還未理解其中奧意~

武大你好

我做到步驟3的時候沒有跑出時間條

點重新計算結果零件又自動跳回起始位置

請問是什麼問題

我的版本是2013sp5
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