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如何讓擬真整體看起來更立體?

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發表於 2014/2/6 17:46:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我試了好久,也照武老師上課傳授的方法去揣摩,試到後面已經沒輒,這已經是小妹的極限...
試問各位對擬真有興趣的大大們,可否提點小妹還需要調整那些地方?!

我用全景編輯去調整凹凸跟位移,但中間那個八卦得出來的成效不佳
怎麼試都沒辦法讓它跟照片一樣平整,但這零件又是屬於不鏽鋼..
已經選拋光但還是很灰暗

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好的,我會再試試看~  發表於 2014/2/11 13:29
金屬的渲染關鍵在於環境的反射和光源的設定,往這兩個方向再調整看看吧  發表於 2014/2/10 02:23
發表於 2014/2/6 19:50:34 | 顯示全部樓層
可以多多利用"光影"~~





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光影是陰影部分嗎??  詳情 回復 發表於 2014/2/7 17:35
發表於 2014/2/6 20:24:11 | 顯示全部樓層
1. SW外觀名稱不見得要符合實際的材質  只要有效過就好!  例如:不鏽鋼 我們可以選拋光銅的外觀

2. 很多效果是調出來的! 多利用燈光或讓環境來反射光緣

以上是技巧
放上你的SW模型 幫你RENDER看看

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如果環境只能選擇單色系呢,背景都沒樣子還反射的出來嗎??原來可以選擇不同材質,有像就好是嗎? 先給武老師一拜~~~~謝謝老師!!  詳情 回復 發表於 2014/2/7 09:53
 樓主| 發表於 2014/2/7 09:53:33 | 顯示全部樓層
武大郎 发表于 2014/2/6 20:24
1. SW外觀名稱不見得要符合實際的材質  只要有效過就好!  例如:不鏽鋼 我們可以選拋光銅的外觀

2. 很多效 ...

如果環境只能選擇單色系呢,背景都沒樣子還反射的出來嗎??原來可以選擇不同材質,有像就好是嗎?

先給武老師一拜~~~~謝謝老師!!

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2013版  發表於 2014/2/7 17:32
請補充SW版本說明  發表於 2014/2/7 15:15
發表於 2014/2/7 11:20:56 | 顯示全部樓層
同學  沒零件怎麼打得開

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老師,我不小心刪了郵件,我用通知上課那豐回覆,再查看看有無收到~感恩!!  發表於 2014/2/11 13:25
我有寄MAIL給你 我幫你放到論壇  發表於 2014/2/7 22:57
有一個零件太大傳不上來>< 有其他方法可以傳給武老大嗎?  發表於 2014/2/7 13:53
發表於 2014/2/7 15:09:53 | 顯示全部樓層
看到是小妹精神就來了,我隨便亂畫了一個,
這樣的渲染有沒有達到標準呢?


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請問大大們有無推薦的擬真書籍,我指Solidworks的部分,如果有能告訴我書名嗎~~感激不盡啊!!!  發表於 2014/2/7 17:34
請問大大做這個的差別是加了甚麼東西呢?? 我覺得這種光影很棒,可是我學不來...  詳情 回復 發表於 2014/2/7 17:33
謝謝Judyyai大大誇獎,您不棄嫌啦!  發表於 2014/2/7 15:37
真漂亮  發表於 2014/2/7 15:15
 樓主| 發表於 2014/2/7 17:33:28 | 顯示全部樓層
勤能補拙 发表于 2014/2/7 15:09
看到是小妹精神就來了,我隨便亂畫了一個,
這樣的渲染有沒有達到標準呢?

請問大大做這個的差別是加了甚麼東西呢??
我覺得這種光影很棒,可是我學不來...

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我用的是keyshot渲染軟件, sw的360我不大會用,所以幫不了你了^^" 擬真這方面的書籍你可以搜尋論壇中武大郎大老的文章, 他有分享很多很棒的文件檔案可以參考唷.  詳情 回復 發表於 2014/2/7 22:09
 樓主| 發表於 2014/2/7 17:35:18 | 顯示全部樓層
小小豬 发表于 2014/2/6 19:50
可以多多利用"光影"~~

光影是陰影部分嗎??
發表於 2014/2/7 22:09:50 | 顯示全部樓層
chu_5120184 发表于 2014/2/7 17:33
請問大大做這個的差別是加了甚麼東西呢??
我覺得這種光影很棒,可是我學不來...
...

我用的是keyshot渲染軟件,
sw的360我不大會用,所以幫不了你了^^"
擬真這方面的書籍你可以搜尋論壇中武大郎大老的文章,
他有分享很多很棒的文件檔案可以參考唷.

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我有Keyshot可是我不知道怎麼使用它.. 謝謝兔子大大~ 我會多爬文的!  詳情 回復 發表於 2014/2/11 10:42
 樓主| 發表於 2014/2/11 10:42:25 | 顯示全部樓層
勤能補拙 发表于 2014/2/7 22:09
我用的是keyshot渲染軟件,
sw的360我不大會用,所以幫不了你了^^"
擬真這方面的書籍你可以搜尋論壇中武 ...

我有Keyshot可是我不知道怎麼使用它..

謝謝兔子大大~
我會多爬文的!

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好的,謝謝兔子大大~~  發表於 2014/2/12 15:49
OK~多多努力吧! keyshot可以參考官網的影片,是很齊全的教學,看完基本上就可以擬真的很不錯了.  發表於 2014/2/11 18:37
發表於 2014/2/11 11:45:11 | 顯示全部樓層
其實樓主已經做得不錯,換一下場景,打開遠近透視,不難做到預期效果的。

ps:小小豬兄的光影,是指“反光的影像”。要表現出金屬效果,或多或少也需要其他物件或背景來襯托。

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我們背景是要求純白不然就純黑... 所以我想我無法用背景襯托! 只能打光了我想.. 對於光的方向跟調整我還不太熟悉! 不過我會找方法試試看的! 謝謝大大~  詳情 回復 發表於 2014/2/12 15:51
 樓主| 發表於 2014/2/12 15:51:08 | 顯示全部樓層
Francis 发表于 2014/2/11 11:45
其實樓主已經做得不錯,換一下場景,打開遠近透視,不難做到預期效果的。

ps:小小豬兄的光影,是指“反光 ...

我們背景是要求純白不然就純黑...
所以我想我無法用背景襯托!
只能打光了我想..

對於光的方向跟調整我還不太熟悉!
不過我會找方法試試看的!
謝謝大大~

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不好意思,說的不太清楚。 背景(background) 與 場景(scene) 是兩個不同概念。 可是中文比較翹口,悶人也不自覺地寫了『其他物件或背景來襯托』,其實那個“背景”是指場景內包含的景色(scenery),可以是自  詳情 回復 發表於 2014/2/12 17:27
發表於 2014/2/12 17:27:51 | 顯示全部樓層
chu_5120184 发表于 2014/2/12 15:51
我們背景是要求純白不然就純黑...
所以我想我無法用背景襯托!
只能打光了我想..

不好意思,說的不太清楚。

背景(background) 與 場景(scene) 是兩個不同概念。

可是中文比較翹口,悶人也不自覺地寫了『其他物件或背景來襯托』,其實那個“背景”是指場景內包含的景色(scenery),可以是自然環境或建築物,不是指渲染時托底的顏色。

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所以大大的意思是,就算被獎是純白,也可以旋轉角度去變化反射的東西嗎?  詳情 回復 發表於 2014/2/13 17:01
發表於 2014/2/12 23:40:52 | 顯示全部樓層
傳授你幾個技巧!

1. GAMMA 高低   越高 看起來白白的   低一點比較能凸顯反射
2. 照明反射調高
3. 金屬外觀比較能凸顯反射 例如 拋光銅 或拋光鋁
4. 金屬鏡面的光影來自於光源位置  換句話說你可以自己調整鏡面光影位置

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好的,我試試看!!謝謝老師指導  詳情 回復 發表於 2014/2/13 17:02
 樓主| 發表於 2014/2/13 17:01:18 | 顯示全部樓層
Francis 发表于 2014/2/12 17:27
不好意思,說的不太清楚。

背景(background) 與 場景(scene) 是兩個不同概念。

所以大大的意思是,就算被獎是純白,也可以旋轉角度去變化反射的東西嗎?

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地板是白的,天花板總該有東西吧XD  發表於 2014/2/13 18:04
 樓主| 發表於 2014/2/13 17:02:57 | 顯示全部樓層
武大郎 发表于 2014/2/12 23:40
傳授你幾個技巧!

1. GAMMA 高低   越高 看起來白白的   低一點比較能凸顯反射

好的,我試試看!!謝謝老師指導
發表於 2014/3/28 19:02:17 | 顯示全部樓層
用sw2013的photoview360試做一下.

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可否請悶大告知我參數設定的數值,我想做個參考 悶大做得好像!! 跟你的貼圖一比,我的還是太塑膠感了.. 自己後續還有繼續揣摩, 只是好像是極限,調不出來像悶大一樣  詳情 回復 發表於 2014/3/31 10:06
發表於 2014/3/28 23:39:12 | 顯示全部樓層
keyshot渲染


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Keyshot真的製造金屬感好強!! 可是英文介面我頭好痛= = 哈哈!!謝謝分享~  詳情 回復 發表於 2014/3/31 10:08
 樓主| 發表於 2014/3/31 10:06:57 | 顯示全部樓層
Francis 发表于 2014/3/28 19:02
用sw2013的photoview360試做一下.

可否請悶大告知我參數設定的數值,我想做個參考

悶大做得好像!!
跟你的貼圖一比,我的還是太塑膠感了..
自己後續還有繼續揣摩,
只是好像是極限,調不出來像悶大一樣
 樓主| 發表於 2014/3/31 10:08:18 | 顯示全部樓層

Keyshot真的製造金屬感好強!!
可是英文介面我頭好痛= =
哈哈!!謝謝分享~

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keyshot是有中文版,我是看到勤大貼圖,才開始轉用,這軟體預覽很快, 容易上手,各人覺得只要有一點美工基礎,多會做得很優,, [attachimg]121676[/attachimg] [attachimg]121677[/attachimg]  詳情 回復 發表於 2014/3/31 22:35
發表於 2014/3/31 22:35:41 | 顯示全部樓層
chu_5120184 发表于 2014/3/31 10:08
Keyshot真的製造金屬感好強!!
可是英文介面我頭好痛= =
哈哈!!謝謝分享~ ...

keyshot是有中文版,我是看到勤大貼圖,才開始轉用,這軟體預覽很快,
容易上手,各人覺得只要有一點美工基礎,多會做得很優,,






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中文版似乎不好找,之前嘗試找過! 有機會再來深究:) 謝謝提供資訊  詳情 回復 發表於 2014/4/1 11:01
 樓主| 發表於 2014/4/1 11:01:15 | 顯示全部樓層
sa7368043 发表于 2014/3/31 22:35
keyshot是有中文版,我是看到勤大貼圖,才開始轉用,這軟體預覽很快,
容易上手,各人覺得只要有一點美工基礎, ...

中文版似乎不好找,之前嘗試找過!
有機會再來深究:)
謝謝提供資訊
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發表於 2015/1/22 17:48:21 | 顯示全部樓層
大家都好厲害喔!可能是程度不夠....看的好花阿!
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