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ToolBox零件的後加工的模型

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發表於 2013/12/31 01:04:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
比如為節省資源,外購回來的齒輪分成三份,用於旋轉角度只有90°的機構,如下圖:

此零件的用途見以下鏈接:
http://www.solidworks.org.tw/forum.php?mod=viewthread&tid=10175

請教各位會如何處理?
直接修改Toolbox檔案?還是不用Toolbox自己重新再畫一次?還是另有妙法呢?

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發表於 2014/2/26 14:36:23 | 顯示全部樓層
小弟是能畫,就自己畫,而畫出來的也不知是否堪用?
還請各位有能力先進大德,共襄討論。以便提攜後輩增加知識!!!
發表於 2014/2/26 15:03:37 | 顯示全部樓層
請問悶老大,您曾經因為修改零件導致破壞該零件的參數嗎?
 樓主| 發表於 2014/2/26 15:17:29 | 顯示全部樓層
沒                        
發表於 2014/2/26 15:35:39 | 顯示全部樓層
老實說 ToolBox 很少用到
都是自己需要再畫出
有一些是應用 特徵庫
所以這個議題 JUDY 不會
發表於 2014/3/1 10:35:40 | 顯示全部樓層
不管是使用Toolbox或自建零件,我的做法是會保留加工前的完整零件,以新增模型組態的方式表達加工後的尺寸,這樣在工程圖就可以表示修改前及修改後的圖~
 樓主| 發表於 2015/5/28 14:03:26 | 顯示全部樓層
解決方法,就是『嵌合』特徵。
發表於 2015/6/1 11:25:36 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2015/5/28 14:03
解決方法,就是『嵌合』特徵。

似乎更加明白了些

我再琢磨琢磨
發表於 2015/6/1 15:47:56 | 顯示全部樓層
ToolBOX零件拉出就要設定好需求的齒數、模數...等,再另存新檔。

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發表於 2015/6/8 16:52:09 | 顯示全部樓層
針對sldsetdocprop.exe,大郎寫了一下教學

移除ToolBox 模型屬性 sldsetdocprop.exe
http://www.solidworks.org.tw/forum.php?mod=viewthread&tid=28111
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