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請問箱子用瓶子堆疊滿,如何堆疊出凌亂樣子

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orzlovegood123 該用戶已被刪除
發表於 2013/12/27 10:45:45 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
各位大大
我要如何把箱子用瓶子堆疊滿
我現在都用手拉
不知道有沒有更好的方法
120820axzrcb7zeve8vvzc.jpg
發表於 2013/12/27 15:18:29 | 顯示全部樓層

葉姊姊題目的延伸,悶哥哥高效率方法的拓展運用,小弟我來牛刀小試一下~~~
{:1_244:}

高效率排列.JPG
檔案為2007版本
高效率排列.zip (968.37 KB, 下載次數: 106)
P.S. 小弟我看不明白你指的『箱子用瓶子堆疊滿』是什麼意思,我只是看到箱子理凌亂的罐子,就想把它排整齊而以~~~

點評

好的,我明白了~~~佛心來也,好人做到底了  發表於 2013/12/27 15:51
原來~。可以請j版大將檔案壓縮成1個嗎?方便他人下載學習,感謝。  發表於 2013/12/27 15:47
翔哥哥:我也不明白樓煮的敘述,不過看到又有類似葉姊姊的題目,趁記憶猶新,趕緊練習一下~~~  發表於 2013/12/27 15:24
樓主改過內容,原始內容判斷,樓主似乎想要"凌亂"。改過之後不知要凌亂還是整齊了...  發表於 2013/12/27 15:22
orzlovegood123 該用戶已被刪除
 樓主| 發表於 2013/12/27 15:42:49 | 顯示全部樓層
jonsan 發表於 2013/12/27 15:18
葉姊姊題目的延伸,悶哥哥高效率方法的拓展運用,小弟我來牛刀小試一下~~~

就是 亂七八糟 放到裡面去 不用排列整齊

點評

一般來說,整列較有變化性與技術性................  發表於 2013/12/29 23:22
發表於 2013/12/27 15:50:15 | 顯示全部樓層
orzlovegood123 發表於 2013/12/27 15:42
就是 亂七八糟 放到裡面去 不用排列整齊

如果是用裝配的方法,就我知道的知識範圍應該是行不通的,不過若是在simulation的過程中,或許可以利用碰撞的方法真實模擬瓶罐落下時凌亂排放的狀況.........
發表於 2013/12/27 18:49:40 | 顯示全部樓層
jonsan 發表於 2013/12/27 15:50
如果是用裝配的方法,就我知道的知識範圍裡應該是行不通的,不過若是在simulation的過程中,或許可以利用 ...

按強森兄的指示做了一下。
bb.gif

bottle-box.zip

1.22 MB, 下載次數: 24

點評

感謝悶哥哥的支持,不過小弟我怎感覺都是你們幾位再勤勞的回答,卻不見樓主回應是否有解決問題所在?  發表於 2013/12/28 01:16
發表於 2013/12/27 19:16:43 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2013/12/27 18:49
按強森兄的指示做了一下。

想說吃飽飯來做一下…悶大還是快狠準啊!
而且好漂亮!!大讚~~
發表於 2013/12/27 19:19:10 | 顯示全部樓層
jonsan 發表於 2013/12/27 15:50
如果是用裝配的方法,就我知道的知識範圍裡應該是行不通的,不過若是在simulation的過程中,或許可以利用 ...

就是大珠小珠落玉盤的概念:重力+實體接觸即可。

Untitled.gif

點評

請問阿丹~這篇在哪裡  發表於 2013/12/28 11:00
發表於 2013/12/27 20:03:40 | 顯示全部樓層
悶老大好強阿!!!

丹大也是好像很輕易就完成了
orzlovegood123 該用戶已被刪除
 樓主| 發表於 2013/12/27 22:58:28 | 顯示全部樓層
gt.adan 發表於 2013/12/27 19:19
就是大珠小珠落玉盤的概念:重力+實體接觸即可。

我也要試試看 有推薦的書 嗎?
發表於 2013/12/27 23:18:29 | 顯示全部樓層
orzlovegood123 發表於 2013/12/27 22:58
我也要試試看 有推薦的書 嗎?

書?最好的SW動畫教學書就是本論壇的版主大狼老師~
要學這個範例,到動畫版塊去,很多檔案可以下載學習哦~~
包含這個大珠小珠落玉盤的範例~
發表於 2013/12/28 16:55:18 | 顯示全部樓層
悶大 內部沒有動作時序 方便釋出 供小弟學習 感恩
發表於 2013/12/28 16:58:06 | 顯示全部樓層
如丹哥所說『重力+實體接觸即可』。

重點不在結果,而是過程。
發表於 2013/12/28 18:27:02 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2013/12/28 17:32
期待suyihong兄貼出成果動畫

1.jpg 2.jpg 3.jpg 4.jpg 悶大太壞了.....果然沒那樣簡單~ 我丟一個 可以 一次丟全部就當機 事有蹊翹  悶大請指教...

點評

謝謝你的步驟....  發表於 2014/1/13 10:00
發表於 2013/12/28 18:52:03 | 顯示全部樓層

1

組合件1.avi.gif Francis 發表於 2013/12/27 18:49 按強森兄的指示做了一下。

簡單的可以算出來    可樂算到一半軟體就跳出了
發表於 2013/12/28 20:06:02 | 顯示全部樓層
大郎的瓶子會溢出
Untitled.gif

bottle-box-WU.rar

1.33 MB, 下載次數: 0

發表於 2013/12/28 20:06:40 | 顯示全部樓層

01

武大郎 發表於 2013/12/28 20:06
大郎的瓶子會溢出

2013-12-28 下午 08-26-21.jpg   我這樣設定 他沒跑出去 但是 物件都從合  也是不太對 請高手解救小弟 感恩

點評

在相同群組中項目間的接觸會被忽略。  發表於 2013/12/29 09:57
發表於 2013/12/28 20:50:15 | 顯示全部樓層
武大郎 發表於 2013/12/28 20:06
大郎的瓶子會溢出

站長的電腦很強大啊!
發表於 2013/12/28 20:51:51 | 顯示全部樓層
suyihong 發表於 2013/12/28 18:27
悶大太壞了.....果然沒那樣簡單~ 我丟一個 可以 一次丟全部就當機 事有蹊翹  悶大請指教...

...

{:1_244:}給發現了
發表於 2013/12/28 23:54:24 | 顯示全部樓層
orzlovegood123 發表於 2013/12/27 18:55
WOO
這怎麼做的

樓主沒說到這效果是否要求,如果不是樓主想要的,說出做法也是沒幫助吧。

眼見強森哥哥辛苦做出例子卻換來......,前車可鑒啊。

點評

燜哥哥所言即是,有互動,才會有新的產物。不然就如同『半瓶水,響叮噹,取之無力,棄之可惜啊』,什麼技巧都想學,到最後卻什麼都不專精~...   發表於 2013/12/29 17:30
發表於 2013/12/29 09:55:09 | 顯示全部樓層
把效能調到最低了,依然陷入當機無限迴圈

也沒有發現其他選項可以調整阿 好想玩這個阿{:1_185:}

點評

在開思有教程了  發表於 2013/12/29 11:40
發表於 2013/12/29 11:07:10 | 顯示全部樓層
臭臉翔 發表於 2013/12/29 09:55
把效能調到最低了,依然陷入當機無限迴圈

也沒有發現其他選項可以調整阿 好想玩這個阿 ...

怎會呢?在論壇中,估計悶人的電腦最爛,但不要緊,有自知之明地用了一些辦法即可秒殺。如果換了是臭大的電腦,更可能在一秒內完成。

點評

臭臉再揣摩一下...  發表於 2013/12/29 11:21
發表於 2013/12/29 11:55:23 | 顯示全部樓層
就算汽水樽再多也不成問題
2.gif
發表於 2013/12/29 14:28:39 | 顯示全部樓層
學習了

悶老大真的整個人充滿寶物阿

深不見底

很感謝悶老大一直不斷地教育我們

圖片設置的不好,再繼續學習,先上圖表示支持
bottle-box.avi.gif

點評

太細啦!有放大鏡送嗎?  發表於 2013/12/30 13:42
發表於 2013/12/29 14:35:23 | 顯示全部樓層
大郎不曉得如何擁有這強大的運算

先前做的是計算很久的產物
發表於 2013/12/29 14:47:34 | 顯示全部樓層
武大郎 發表於 2013/12/29 14:35
大郎不曉得如何擁有這強大的運算

先前做的是計算很久的產物

報告武老師

悶老大先"簡化模型"來計算,計算之後"還原模型"跑動畫,您試試。

還有關於"溢出",減輕重力即可。

擅自回復望悶老大勿怪

點評

就是這訣竅  發表於 2014/1/10 22:26
發表於 2013/12/29 18:31:16 | 顯示全部樓層
獻上小弟的拙作.......

場景彩現過的圖片(聚光燈模式)~~~
導軌總成 -  大曲率.jpg

場景彩現過的圖片(陰暗模式)~~~
導軌總成.bmp

場景彩現過的圖片(朦朧霧模式)~~~
導軌總成 -  大曲率.bmp

產品落下簡易模擬~~~
瓶罐落下簡易模擬.gif

點評

讚!!!  發表於 2013/12/29 18:55
發表於 2013/12/29 20:23:23 | 顯示全部樓層
博君一笑,幾乎沒用到MOTION,尚在努力學習中!
capture-11.gif
發表於 2013/12/29 21:17:20 | 顯示全部樓層
很好玩還會破底{:1_185:}
capture-12.gif
發表於 2013/12/29 21:48:59 | 顯示全部樓層
底部鐵板加固就不破底啦!{:1_187:}
但是瓶子怎會熔在一起了?
再加油學習.
capture-13.gif

點評

您的問題應該跟23#一樣~  發表於 2013/12/30 08:31
這裡好熱鬧啊,連梁哥哥也來了~~~歡迎  發表於 2013/12/29 23:01
發表於 2013/12/29 23:07:34 | 顯示全部樓層
謝謝jonsan關心,期望美女多教點MOTION,都快弄瘋掉了!
發表於 2013/12/29 23:16:12 | 顯示全部樓層
scliang 發表於 2013/12/29 23:07
謝謝jonsan關心,期望美女多教點MOTION,都快弄瘋掉了!

說來慚愧,小弟的模擬都不是在SW上完成的,能夠在此論壇貼圖而不被檢舉,已經是萬幸了,苟延殘喘的活著........不過梁哥哥可以請葉姊姊多多題問,這樣我們又可以多很多練習的機會喔~~~
{:1_216:}
發表於 2013/12/29 23:19:29 | 顯示全部樓層
臭臉翔 發表於 2013/12/29 14:47
報告武老師

悶老大先"簡化模型"來計算,計算之後"還原模型"跑動畫,您試試。

謝謝翔哥哥的支持,不過原圖片檔案太大了,小弟我將它瘦身一下再放上來,這樣大家瀏覽也比較方便~~~
{:1_216:}
發表於 2013/12/29 23:19:51 | 顯示全部樓層
jonsan 發表於 2013/12/29 23:16
說來慚愧,小弟的模擬都不是在SW上完成的,能夠在此論壇貼圖而不被檢舉,已經是萬幸了,苟延殘喘的活著.. ...

說的是,學不完的課題.
發表於 2013/12/29 23:28:11 | 顯示全部樓層
scliang 發表於 2013/12/29 23:19
說的是,學不完的課題.

像爬梯一樣,站穩了這步再向前邁進,才能扎實。其實梁哥哥所專精的技能也是小弟我極需努力前進的目標啊,聞道有先後,術業有專攻,每位前輩都是學習標榜的對象。
發表於 2013/12/30 07:59:36 | 顯示全部樓層
Francis 發表於 2013/12/27 18:49
按強森兄的指示做了一下。

WOW~佩服~~我無言了~~
發表於 2013/12/30 09:35:54 | 顯示全部樓層
17支瓶子最終沒計算成功,試作5支瓶子可以了.
但有時也會飛出去,另雖只是5支瓶子計算時間也不快,
不知道如何加速計算(秒殺)的玄機在哪裡??
capture-3.gif
capture-4.gif
又理解一個新課題
capture-lsc.gif


發表於 2013/12/30 11:42:47 | 顯示全部樓層
動畫對我來說還是很有挑戰慶
不過我還是下載下來
感謝悶大分享
發表於 2014/1/13 10:57:22 | 顯示全部樓層
還是解不出...按照上面所有大大遇到的問題去琢磨...還是無法成功
繼續努力去
發表於 2014/1/13 14:34:53 | 顯示全部樓層
chyongyuan 发表于 2014/1/13 10:57
還是解不出...按照上面所有大大遇到的問題去琢磨...還是無法成功
繼續努力去 ...

嘗試了無數次後,終於有點成果了,但是如果我在"接觸"的設定裡,"使用接觸群組"勾選起來,我的瓶子們會穿透再一起

但是如果此選項不要勾選,我的瓶子們有些部分會彈飛出箱子,我試著把重力改為600,100結果都一樣
請問,哪裡出問題了? (我有想試著把動畫上傳,但只能存avi檔,我不會弄成gif)
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