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多本體有無干涉檢查?

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蒙文强 該用戶已被刪除
發表於 2013/9/25 09:09:43 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
各位大大!一個零件圖中由很多實體組成!怎麼查看這些實體相互之間有沒有產生干涉!謝謝!
發表於 2013/9/25 09:46:14 | 顯示全部樓層
感覺樓主是指零件檔的多本體干涉

點評

+1  發表於 2013/9/25 10:08
發表於 2013/9/25 11:53:22 | 顯示全部樓層
原則上 干涉定義常用在組合件  檢查模型間重疊情形
目前零件沒有干涉檢查作業若要可以儲存本體>產生組合件,由組合件進行干涉檢查
老鷹 該用戶已被刪除
發表於 2013/9/25 11:57:26 | 顯示全部樓層
武大郎 發表於 2013/9/25 11:53
原則上 干涉定義常用在組合件  檢查模型間重疊情形

目前零件沒有干涉檢查作業 ...

零件沒有
那不就用剖視慢慢找{:1_184:}


還是要用結合的共同找比較快
發表於 2013/9/25 14:27:29 | 顯示全部樓層
多本體儲存成組合件,在執行干涉檢查
多本體設變後再執行一次"儲存本體",組合件也會更新

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發表於 2018/12/12 17:59:40 | 顯示全部樓層
哇~ 事隔這麼多年,在2019 終於加入的多本體干涉檢查啊....,插入零件也有支援

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發表於 2019/11/6 08:27:45 | 顯示全部樓層
後來發現不必在2019版本也能做到~
只要將多本體模型丟到組合件(為了有這ICON),在干涉選項勾選包括多本體零件干涉,也可以做出同樣效果~



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