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鏡射產生的物體 無法再進行鏡射?

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superchucu 該用戶已被刪除
發表於 2013/7/15 09:12:52 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
求大大解答

我是想畫四方錐體的,先繪畫了一邊,再鏡射複制另外三邊,這個方法有錯嗎?
SW02.JPG
發表於 2013/7/15 09:19:15 | 顯示全部樓層
必須連同一開始的實體特徵一起選進去鏡射{:1_216:}

MI.png
發表於 2013/7/15 09:22:10 | 顯示全部樓層
2013-7-15 上午 09-20-05.gif

也可以用「本體複製」,而不是「特徵複製」…
不解的是…四角錐…一個草圖一個拉伸就可以完成的東西,樓主何以搞得如此複雜?
發表於 2013/7/15 09:34:15 | 顯示全部樓層

是啊~是啊~~把問題複雜化了.....
而且不用鏡射....環複不是也行的嗎???

點評

那是…那是…~~~~ ^^  發表於 2013/7/15 10:13
superchucu 該用戶已被刪除
 樓主| 發表於 2013/7/16 00:36:29 | 顯示全部樓層
小小豬 發表於 2013/7/15 09:34
是啊~是啊~~把問題複雜化了.....
而且不用鏡射....環複不是也行的嗎???
先謝謝各位解答!
我剛剛開始學 ,可以詳細一點說說比較簡單的繪畫方法嗎?
發表於 2013/7/16 13:50:16 | 顯示全部樓層
superchucu 發表於 2013/7/16 00:36
先謝謝各位解答!
我剛剛開始學 ,可以詳細一點說說比較簡單的繪畫方法嗎?
...

2種最基本的....
1畫正方形草圖1,做伸長特徵,給定拔模角度~
123.PNG
2.畫正方形草圖1.再畫1個點草圖2進行疊拉~
456.PNG

點評

觀念題,小豬大~~太棒了~~CC  發表於 2013/7/16 20:56
發表於 2013/7/16 23:10:30 | 顯示全部樓層
鏡射 <本體> 也 ok {:1_216:}
方法好多種 , 慢慢吸收 , 功力精進 {:1_216:}
20130716.jpg
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