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輪廓和路徑 可以離很遠嗎?

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apexchris 該用戶已被刪除
發表於 2013/7/4 08:52:52 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
挑戰SW國際認證這本書, 5-18頁....掃出的特徵

請問   輪廓和路徑 可以離很遠嘛 ?        而且輪廓和路徑的角度不同,掃出來的特徵也不同....該怎麼控制
發表於 2013/7/4 09:48:44 | 顯示全部樓層
http://help.solidworks.com/2013/ ... 1be0e53728f5586#Pg0
{:1_216:}給你參考希望有幫助
圖片是例子

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發表於 2017/5/23 17:24:33 | 顯示全部樓層
當初學習時也有與原po相同的疑問
後來去找掃出的定義來研究
http://tinyurl.com/kehq2wg
(上為Dassault官網對掃出的介紹)
在「路徑」的欄位中有提到很重要的一句

路徑的起點必須位於輪廓的基準面上

兩者間關聯性的成立才是重點
距離遠近倒是其次
只要不影響成形即可(即成形時不要產生輪廓自相交錯的情況)
(但畫圖時總不會畫太遠太大太離譜吧?)

兩者之間的關聯性有兩種:
1.開放路徑(線性)
→a.通常其端點會與輪廓的重心或圓心貫穿/重合產生關聯
 b.有時也會在輪廓外側或內側某處
  透過中心線並給與尺寸或選項設定等方式產生關聯
ex.a.一般的彈簧
 a.直方酒瓶 http://solidworks.org.tw/forum.php?mod=viewthread&tid=23432
 b.彎曲的彈簧 http://solidworks.org.tw/forum.php?mod=viewthread&tid=9295
2.封閉路徑(圓、橢圓或方型等)
→這種情況下的路徑
 在輪廓內或外的效果一樣(形狀有出來且成形時輪廓不會自相交錯)
 通常輪廓會以類似同軸心的概念來繞著路徑運轉
ex.剝殼蛋 http://solidworks.org.tw/forum.php?mod=viewthread&tid=24749
 一字起子 http://www.solidworks.org.tw/for ... hread&tid=24313

結論:
路徑是給輪廓走的
所以要使兩者間產生關聯
而兩者之間距離不是問題
只要最後在成形時輪廓不會自相交錯即可

ps.若有誤漏還望各位先進指導 感謝萬分
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