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[圓角+薄殼]結果薄殼處卻不對稱?

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發表於 2013/6/5 14:16:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
嗯,不太會敘述,感覺很像是破掉的樣子。用圖文解釋好了...
請教各位前輩,有沒有遇過這種狀況,應該如何避免、設計、
是不是我哪邊觀念沒建立好?懇請給予教導。

框架重畫.x_t (69.25 KB, 下載次數: 47) 附上檔案,X_T。以下附圖說故事。

00.png
薄殼前,正面[上面]是看起來好正常。

0.png
薄殼後,底部內側卻出現了不對稱的狀況。

000.png
這是原檔,一開始畫一半,然後用本體鏡射。所以應該不會有不對稱的問題。
這處圓角是1.5,薄殼用1.0。

0000.png
改成薄殼1.5,下方的正常,變成上方的怪怪。上方圓角是2.5。

如果有需要原檔,也可提供。不過會是2013版。
發表於 2013/6/5 15:03:35 | 顯示全部樓層
先薄殼後再倒下方的外側R1.5 內側R2.5圓角~
clip0014.avi.gif
 樓主| 發表於 2013/6/5 15:26:57 | 顯示全部樓層
感謝豬大!順序反過來做倒是沒想到說。因為我的建構方式太直線了...
又發現了事,這樣做好像沒辦法等肉厚吼?會差一點點。不然就內外R要不同,對嗎?

可是不懂為何會這樣啊,甚至薄殼用2.0會整個模型爆炸掉耶!
最近在畫的東西,好常出現這種不對稱的狀況,一般都是遇到圓角時。
該不會是軟體BUG吧 =口=
└不,原來是我的無知...
發表於 2013/6/5 15:45:43 | 顯示全部樓層
等距偏距時,R角則視其偏移方向增加/減除偏移值.
你的例子:外圓角R1.5,則內圓角需+厚度值=R2.5.
在做薄殼(或厚面)特徵時,除了須考量各相鄰面之間的間隙大小
必要時,可以利用[檢查]工具找出最小曲率半徑,以確保順利成形.
3.PNG
1.PNG
2.PNG
 樓主| 發表於 2013/6/5 16:23:29 | 顯示全部樓層
非常感激解說,超明瞭。
薄殼厚度與最小曲率是息息相關的。再次感謝!
回頭檢視設計...
az0401 該用戶已被刪除
發表於 2014/3/13 00:04:19 | 顯示全部樓層
是經常發生這種事情
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