SolidWorks專門論壇 SolidWorks forum

 找回密碼
 註冊
查看: 4099|回復: 14

圓柱側面(曲面)的問題

[複製鏈接]
jcsb50 該用戶已被刪除
發表於 2013/3/25 22:17:38 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
徵求高手曲面的問題
如附檔的圖形來說,我是以圓柱中心的一個基準備下去伸長除料;
因為工件與刀具垂直,所以加工的部分用三軸機就可以加工了。
●如果我需與工件同心加工的話我該如何畫呢?
是不是要在圓柱的表面畫圖(畫跟附檔一樣槽的形狀)之後在切出一個槽呢?
加工的部分我個人知道必須要用到四軸以上的加工機,可是圖的部分我不太會畫
希望各位高手能多指導我一下嗎? <如果教學檔有圖or檔案是最好的>
萬事拜託~


圓柱側面.SLDPRT

202 KB, 下載次數: 89

發表於 2013/3/25 22:37:25 | 顯示全部樓層
意思是這樣?

2013-3-25 下午 10-27-21.png

點評

很專業  發表於 2013/3/25 23:00
jcsb50 該用戶已被刪除
 樓主| 發表於 2013/3/25 22:43:01 | 顯示全部樓層
發表於 2013/3/25 22:50:08 | 顯示全部樓層
第一,你並非用基準面除料。除非有指定方向,否則系統都是默認以草圖(2D)所在平面的法向量為伸長方向。
第二,如果模型是你想要的,你的畫法已經很簡單,不太明白究竟想表達的是什麼…

點評

謝謝阿丹大大^^  發表於 2013/3/26 01:27
jcsb50 該用戶已被刪除
 樓主| 發表於 2013/3/25 22:52:22 | 顯示全部樓層
gt.adan 發表於 2013/3/25 22:50
第一,你並非用基準面除料。除非有指定方向,否則系統都是默認以草圖(2D)所在平面的法向量為伸長方向。
第 ...

你並非用基準面除料。除非有指定方向,否則系統都是默認以草圖(2D)所在平面的法向量為伸長方向。
請問我該怎麼用基準面除料呢?
發表於 2013/3/25 23:35:50 | 顯示全部樓層
很抱歉…俺實在不知道你想要達成的目標是什麼…所以並不專業。
再者,你一樓的畫法,和你想要達成的目標,結果有什麼不同呢?
由於無法得知確切需求,恕無法回答接續的問題…
俺領悟力差,期待其他高手參與討論
發表於 2013/3/26 00:07:20 | 顯示全部樓層
阿丹大大客氣了,樓主的意思真的很難懂,
語意不精確,只能靠猜了....

1234.jpg

5678.jpg

如果還不是的話就繼續猜.....




點評

原來這就是2013版阿~  發表於 2013/3/26 08:38
勤能補拙大大也開始用上2013版了呀~  發表於 2013/3/26 00:18
發表於 2013/3/26 00:22:52 | 顯示全部樓層
阿丹大大真是好眼力.....
發表於 2013/3/26 01:10:08 | 顯示全部樓層
第四軸加工
實體掃出除料
加工深度未定義
000001.jpg

第四軸工法.SLDPRT

269 KB, 下載次數: 68

2012

點評

謝囉,我要的是這個^^ 這個用三軸就可以加工了嗎?  發表於 2013/3/26 01:24
發表於 2013/3/26 01:11:10 | 顯示全部樓層
這個...不用用到曲面.實體掃出即可
發表於 2013/3/26 02:14:27 | 顯示全部樓層
mmkillsu 發表於 2013/3/26 01:10
第四軸加工
實體掃出除料
加工深度未定義

原來樓主所謂不要用一個基準面除料是這個意思…
還是得仰賴光頭大見多識廣的實務經驗才得以解決問題呀~
跟做一個~

2013-3-26 上午 03-00-50.png


發表於 2013/3/26 08:09:45 | 顯示全部樓層
http://www.solidworks.org.tw/forum.php?mod=viewthread&tid=8615

ㄚ丹老弟,附件是我以前提問的問題,跟這題有點關連,只是當年悶大沒有提供解題,不知你是否願意指導一下

點評

其他的繪圖方式所成形的圖檔,多多少少都會有點出入  發表於 2013/3/26 19:24
海哥...其實你們那提在那邊的六樓就有解答了! 實體加工還是需要用實體掃出.這樣圖檔的各個象限角才有辦法輔合實際狀態  發表於 2013/3/26 19:23
發表於 2013/3/26 10:18:38 | 顯示全部樓層
ahaila 發表於 2013/3/26 08:09
http://www.solidworks.org.tw/forum.php?mod=viewthread&tid=8615

ㄚ丹老弟,附件是我以前提問的問題,跟 ...

海叔言重了!阿丹在工藝製程乃菜鳥一枚,豈敢用「指導」一詞呀!
至於您的提問,倒是做了一個,請海叔看一下~

點評

聞道有先後,術業有專攻,"會的人"指導"不會的人"是很合理的啊~  發表於 2013/3/26 10:25
發表於 2013/3/26 19:12:46 | 顯示全部樓層
mmkillsu 發表於 2013/3/26 01:10
第四軸加工
實體掃出除料
加工深度未定義

需要第四軸.有A軸的象限.三軸無法加工
發表於 2013/3/27 08:19:23 | 顯示全部樓層
mmkillsu 發表於 2013/3/26 19:12
需要第四軸.有A軸的象限.三軸無法加工

mmkillsu  海哥...其實你們那提在那邊的六樓就有解答了! 實體加工還是需要用實體掃出.這樣圖檔的各個象限角才有辦法輔合實際狀態

光頭大說的極是

以圓柱實體沿螺旋線掃出除料是此樓解題方式

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

手機版上論壇|論壇來自幾何科技 論壇架構版次 20240312

GMT+8, 2024/4/25 19:05 , Processed in 0.143549 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表