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鈑金裕度計算方法

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發表於 2012/12/12 16:12:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
圖示是自已研究出鈑金裕度計算方法
扣除值是依各公司的數值而有所不同
左圖是假設板厚2mm 折彎的R值則是依照板厚多少就設多少,
但反折的R值則要設為板厚*2的值

右圖則是會隨著角度的不同,R值固定,求出來的裕度則會不同。
以上裕度皆在SW2011、SW2012中測試無誤。


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wasd2291 該用戶已被刪除
發表於 2012/12/13 23:16:12 | 顯示全部樓層
大大~~我自己畫一次 但就是不知哪裡錯了!!!
可以教教我嗎??哪裡錯了!!.....謝謝
裕度就是不一樣~~~怪怪勒


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 樓主| 發表於 2012/12/14 08:27:27 | 顯示全部樓層
我剛再做的簡易說明請參考
如果我們有問題再討論。


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發表於 2012/12/14 08:49:34 | 顯示全部樓層
材料影響,折彎刀具影響,折彎順序影響,下刀精度影響,人員操作影響

我的經驗是...沒準過

折彎通常會縮材,還曾經測出會伸材的,越折越長

我RD畫的要死結果現場自己做自己的,當然結果不穩

樓主抱歉只是講我的經驗,別誤會喔!!


 樓主| 發表於 2012/12/14 12:18:36 | 顯示全部樓層
真的是肉腳 發表於 2012/12/14 08:49
材料影響,折彎刀具影響,折彎順序影響,下刀精度影響,人員操作影響

我的經驗是...沒準過

沒錯,這個數據只是理論值,真正做出來的尺寸不可能相同。
發表於 2012/12/14 16:28:42 | 顯示全部樓層
謝謝分享,實際還得自己弄
LeoLiu 該用戶已被刪除
發表於 2013/1/19 15:14:35 | 顯示全部樓層
R角設K值=0.5~~基本上不會差太多!!!
發表於 2013/8/26 08:35:02 | 顯示全部樓層
請問前輩, 所以是畫之前要先把想要建的3D先用數學在紙上加加減減乘乘的攤平後
再到鈑金裡繪製草圖嗎......?
(ex 要畫個長方盒子,就要先現實裡用圖紙手繪攤平,再回到電腦裡去草圖繪製?)

先謝謝解惑了!
 樓主| 發表於 2013/8/28 21:19:04 | 顯示全部樓層
這個是要求出2T的板,裕度為板4.4為折90°
發表於 2013/8/31 09:04:16 | 顯示全部樓層
多一次加工,多一次的誤差
圖面僅能模擬出你所需要的形狀
其實R角用0.5真的就行了
做出成品後再依實物合配進行細部模修
這樣就準確多了
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