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一條直線波浪,如何變成長方形。

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發表於 2012/10/31 11:53:53 | 顯示全部樓層 |閱讀模式


後面一直線的波浪,我要變成長方形的形狀跑。(波浪形要隨著方框繞)
請問我要怎麼做呢?



檔案2009版本,做參考。

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發表於 2012/10/31 12:21:59 | 顯示全部樓層
長方形的形狀跑?好難理解啊,能否手繪一下需要的輪廓線條?
發表於 2012/10/31 13:12:28 | 顯示全部樓層
gt.adan 發表於 2012/10/31 12:21
長方形的形狀跑?好難理解啊,能否手繪一下需要的輪廓線條?

樓主的意思是波浪形要隨著方框繞...
 樓主| 發表於 2012/10/31 13:33:41 | 顯示全部樓層
小小豬 發表於 2012/10/31 13:12
樓主的意思是波浪形要隨著方框繞...

對,就是這個意思!!!!
發表於 2012/10/31 14:34:34 | 顯示全部樓層
小小豬 發表於 2012/10/31 13:12
樓主的意思是波浪形要隨著方框繞...

原來如此…那就照豬大的意思走吧~

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點評

我來拜拜了!  發表於 2012/11/2 16:58
我是往變形,那方向一直在思考^^",結果完全出乎我意料之外。  發表於 2012/10/31 22:15
丹大你太棒了.我還再折彎的思考著呢!!!  發表於 2012/10/31 20:21
發表於 2012/10/31 14:47:21 | 顯示全部樓層
gt.adan 發表於 2012/10/31 14:34
原來如此…那就照豬大的意思走吧~

讚~~~{:1_216:}
發表於 2012/10/31 20:47:02 | 顯示全部樓層
謝謝光頭版大支持~
 樓主| 發表於 2012/10/31 22:31:57 | 顯示全部樓層
gt.adan 發表於 2012/10/31 14:34
原來如此…那就照豬大的意思走吧~


請問{:1_186:}
包覆指令,波浪是如何包覆整個曲面阿,
我只能用單一面而已
我卡關了{:1_188:}
發表於 2012/10/31 22:53:37 | 顯示全部樓層
aa32001 發表於 2012/10/31 22:31
請問
包覆指令,波浪是如何包覆整個曲面阿,
我只能用單一面而已

使用「配合不規則曲線」將曲面的輪廓整合成單一曲線,生成的曲面自然是單一曲面。
如此一來就可以包覆了。樓主再試試~
再者,變形的選項設置裡(以2010版來論)沒有一個可以符合樓主的需求。

點評

了解。謝謝^^  發表於 2012/11/1 08:54
丹大解題一直都好厲害~佩服佩服~  發表於 2012/11/1 00:13
發表於 2012/11/1 04:44:08 | 顯示全部樓層
H大過獎了,俺瞎矇的~~{:1_180:}{:1_180:}

點評

對阿,好早就回覆這篇文章。  發表於 2012/11/1 08:41
丹大你是不睡覺的阿?也太早上論壇了!!!  發表於 2012/11/1 08:26
發表於 2012/11/1 08:51:52 | 顯示全部樓層
丹弟的作法是正確的~也做得很好~~~{:1_216:}
樓主所謂變形也非不能為之~~針對此題;小豬不建議使用...

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點評

小豬大最喜歡用變形~~~XD  發表於 2012/11/2 12:25
發表於 2012/11/1 09:10:44 | 顯示全部樓層
謝謝豬大,阿丹學習了~~~
 樓主| 發表於 2012/11/1 09:42:17 | 顯示全部樓層
gt.adan 發表於 2012/11/1 09:10
謝謝豬大,阿丹學習了~~~



我的問題又來了{:1_185:}

我後來有用配合不規則曲線,變成單一的線條,長度1440.01mm
我的波浪間距60mm,我陣列24個,所以長度1440mm,我也有用過1440.01mm的長度
但是還是一樣計算錯誤。{:1_215:}
我的問題是出在哪裡呢?

附上2009版本檔案



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發表於 2012/11/1 09:52:41 | 顯示全部樓層
aa32001 發表於 2012/11/1 09:42
我的問題又來了

我後來有用配合不規則曲線,變成單一的線條,長度1440.01mm

那和計算錯誤完全無關。
這種曲線連在最簡單的圓形拉伸曲面都無法包覆。
錯誤說明已經指出大大的草圖是「開放曲線」了。見下圖



至於包覆的長度問題,就有勞大大自行計算囉

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 樓主| 發表於 2012/11/2 12:05:19 | 顯示全部樓層
gt.adan 發表於 2012/11/1 09:52
那和計算錯誤完全無關。
這種曲線連在最簡單的圓形拉伸曲面都無法包覆。
錯誤說明已經指出大大的草圖是「 ...


謝謝,大致上我已經會了,長度方面我會自行計算的^^

不過有個地方有小小的缺點

後面2個都好的,前面2個變稍微的變形

附上2009版本檔案





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發表於 2012/11/2 12:09:27 | 顯示全部樓層
aa32001 發表於 2012/11/2 12:05
謝謝,大致上我已經會了,長度方面我會自行計算的^^

不過有個地方有小小的缺點

檔案不會太大的。將特徵樹抑制後存檔,然後再加入壓縮檔,檔案就可以變得很小。
記得一定要抑制特徵,否則直接壓縮是差沒多少的~
等樓主的檔案~

點評

已經上傳檔案了^^  發表於 2012/11/2 12:18
了解,但是我不會一次把全不的特徵抑制,因為我還有建立資料夾。 沒辦法用全選的方式,所以我要一個一個的抑制  發表於 2012/11/2 12:13
發表於 2012/11/2 12:49:14 | 顯示全部樓層
會有這種情形通常是路徑的過渡處理不好,才會產生悶大所謂「結瘤」的情況。
解決方式:將路徑對正類型,勾選「最小扭轉」大多可以解決,已經幫樓主試過了。
再者…樓主的波浪起終點不連續…這樣…不會被打槍嗎?
周長大約1422.97344573,樓主只設定1422…那個縫會不會太大了些?


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 樓主| 發表於 2012/11/2 14:04:14 | 顯示全部樓層
gt.adan 發表於 2012/11/2 12:49
會有這種情形通常是路徑的過渡處理不好,才會產生悶大所謂「結瘤」的情況。
解決方式:將路徑對正類型,勾 ...


謝謝大大的耐心教導,
因為框框有,大小的限制,
波浪也是有尺寸的規則變化,
所以這次我用另一種方法,
而且還有最重要的限制就是,前視圖跟右視圖,需要一致,
所以這次改成,前面ㄩ形的波浪,來加工
最重要的是,這在個主題,讓我學到很多,真的謝謝各位的幫忙^^

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發表於 2012/11/2 14:44:32 | 顯示全部樓層
aa32001 發表於 2012/11/2 14:04
謝謝大大的耐心教導,
因為框框有,大小的限制,
波浪也是有尺寸的規則變化,

不客氣~~俺也向豬大偷學一招…
發表於 2012/11/10 12:07:16 | 顯示全部樓層
小小豬 發表於 2012/11/1 08:51
丹弟的作法是正確的~也做得很好~~~
樓主所謂變形也非不能為之~~針對此題;小豬不建議使用...{:1_16 ...

茱蒂妹真是了解小豬~~
俺常常變化成人形..............喂~~~
發表於 2012/11/15 10:02:22 | 顯示全部樓層
兩位大大的方法都很好,贊!!!
發表於 2012/11/16 16:31:24 | 顯示全部樓層
這樣算不算...........

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應該也算吧~~ ^^  發表於 2012/11/16 16:34
發表於 2018/8/9 00:43:08 | 顯示全部樓層

感謝您及論壇前輩。

(建模的方式/思緒,真的需要多加練習,才能有效的應用所學指令來建模...

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