建立草圖到特徵之間的觀念。草圖規則與型態不是2D草圖的課題嗎?表面上是,這裡不講草圖如何建構,而是草圖畫完要進行特徵時,萬一草圖規則不合邏輯,系統會出現訊息提示,特徵無法成形的原因。
大郎以前把草圖規則與形態與2D草圖一起講解,學員反應很糟糕。大郎極力思考得到結論:2D草圖觀念已經太多,特徵成形屬於下一階段,不能混為一談,所以草圖就好好講草圖,不談建模,這樣才不會造成學習混沌。經過這樣的改變,學習成效良好。 3D建模過程所有定義很嚴謹,尤其是特徵成形過程,萬一無法滿足應有的要求或條件,系統會產生訊息提醒你。坦白說,這些訊息很多類似,即使草圖結構相近,會出現不同的理解訊息,這部分會盡量歸納讓你瞭解。 本節說明原則以大方向為主,例如:以草圖長相討論,因為人對圖認知會比文字訊息來得有效,所以你會發現有些草圖很類似,不過訊息就不同。若要討論細節,這本書會寫不完,很亂會讓你感覺沒原則了。以下規則大綱有順序性,越前面最重要。 收錄於 SolidWorks 專業工程師養成手冊[基礎篇]
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