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40-90-4 模型建構SOP(投影片)

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發表於 2007/9/17 20:08:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
詳盡介紹模型如何建構,通則適用任何模型,簡潔易懂說明讓你一看就懂。看到3D模型要從哪開始畫,是很多人沒認真面對的盲點,本節讓你看清模型建構是有標準流程(SOP)。
大郎長期觀察工程師模型建構,絕大部分亂畫一通沒有通則也交差了事,經過提點才發現長期以來沒效率建模,為了避免出錯,以至於花更大的人力資源驗證或維護模型正確性。
初學者學習過程狂抄建模步驟,步驟亂了就亂畫一通,模型看起來有像就可以交卷。

坊間書籍每個模型都有不同的建構方式,甚至類似的模型有不同解法,這要初學者情何以堪。
模建構經長時間下來,不會畫也會畫了,有沒沒有想過你的模型能修改嗎?你知道你在畫死掉的模型嗎?還是告訴我們你的模型只能小幅度修改,因為3D模型都是如此。
錯~正確方式建模除了可以減少時間,還具備模型設變機制,換句話說這模型是活的。

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發表於 2022/3/18 11:27:11 | 顯示全部樓層
發表於 2008/1/10 22:49:39 | 顯示全部樓層
最佳輪廓
這個很棒又省時間
多謝啦
發表於 2008/12/10 11:37:48 | 顯示全部樓層
用到最佳的觀念的確是事半功倍
發表於 2009/4/15 20:46:19 | 顯示全部樓層
老師說的這些~對我們這些菜鳥的基礎建模有很大幫助...謝謝先!!!!:C
發表於 2009/9/27 16:01:28 | 顯示全部樓層
大大這個資料真是收穫不少
原來慎選草圖輪廓
是可以提升劃圖的速度
小弟真是授益良多............:C
發表於 2010/1/26 22:51:59 | 顯示全部樓層
沒學過正統繪圖的我,學會這種方法後,畫圖應該會快很多
發表於 2010/10/15 21:56:44 | 顯示全部樓層
幾張圖就比學校老師說五節課來的簡單
以後畫圖就知道該從哪方面先下手了
發表於 2011/7/13 18:00:57 | 顯示全部樓層
沒錯先把大輪廓地方畫出來,圖面就完成差不多了,以這個方向去畫就不難了但還是會有特例的歐
發表於 2012/3/25 12:38:29 | 顯示全部樓層
感謝武大無私的教導

其實多畫
畫多了
就會有感覺
日後看到圖
就知從何著手
發表於 2012/11/17 11:33:48 | 顯示全部樓層
最佳輪廓 這個實用
無話形容
讚字
發表於 2015/3/5 16:21:30 | 顯示全部樓層
看完了感覺真的畫圖有很多方法,但別急著畫,在畫之前得好好思考,謝謝武大郎阿
發表於 2015/7/30 09:48:18 | 顯示全部樓層
太棒了!對初學者有極極大幫助
就像武大講的觀念非常重要!
發表於 2015/10/9 15:24:29 | 顯示全部樓層
绘图先学原则,有了好的习惯,对画图太有好处了
發表於 2021/3/5 17:32:04 | 顯示全部樓層
加工製造法

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發表於 2021/3/7 21:18:45 | 顯示全部樓層
除了最佳輪廓,設計變更外,還要預想模型項次的標示,讓需要抄圖的人隨時可以可以找到要的尺寸
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