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新手上路,小心駕駛

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發表於 2012/3/17 10:36:39 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
這幾天開始用works學畫車子,差點就快瘋掉了…
看論壇上很多大佬畫車都是用實體建模超有真實感
下一步也用實體來畫畫看好了XD










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發表於 2012/3/17 12:38:42 | 顯示全部樓層
請繼續加油
你已經有高手的影子
想當初
咱肥爺的車也曾經騰空過.................
如今已是"某大車廠"的設計師了
 樓主| 發表於 2012/3/17 23:07:05 | 顯示全部樓層
回復 2# mmkillsu
感謝光頭大的鼓勵
只是很好奇對於自已胡搞瞎搞畫出的曲面模型
究竟會不會跟實務製程上難以結合?
有什麼需要特別注意的事項呢?
ps.騰空…這有笑點
發表於 2012/3/18 00:16:19 | 顯示全部樓層
回復 3# tacoyayaya
章魚大不錯喔~~
實體或曲面建模見人見智~~
很難做出實際比較...但對於一個設計者來說~
運用自己專精再加上多多學習他人的建模方式~
最終您會找出一條屬於自己的風格...就如論壇上的一些大老/高手們~~
加油!!!!

ps.騰空不是笑點~~能著地還不是那麼簡單喔~~{:1_216:}
發表於 2012/3/18 13:15:02 | 顯示全部樓層
超厲害的~這樣已經畫得很好了~
 樓主| 發表於 2012/3/18 17:07:14 | 顯示全部樓層
感謝小豬大和鋼哥的建議及鼓勵
只可惜現在都只能用工作閒暇來練習
我會好好努力的
發表於 2012/3/18 17:23:15 | 顯示全部樓層
畫得不錯
加油
發表於 2012/3/18 18:53:39 | 顯示全部樓層
初嚐試就有這樣的成果。讚!
 樓主| 發表於 2012/3/19 11:29:31 | 顯示全部樓層
謝謝bywu1221大和喵大的鼓勵

雖然我快被渲染搞死了……
發表於 2012/3/27 23:36:55 | 顯示全部樓層
謝謝bywu1221大和喵大的鼓勵

雖然我快被渲染搞死了……
tacoyayaya 發表於 2012/3/19 11:29

加油~~你的汽車設計功能會聚日增長的,至於渲染被搞死搞瘋是很正常的,多嘗試/多練習/多觀摩 就會吸收到精華~~~鼓勵+讚!!
w096155120 該用戶已被刪除
發表於 2012/10/30 09:27:13 | 顯示全部樓層
好厲害  率哦
dawnlee888 該用戶已被刪除
發表於 2013/2/27 00:59:16 | 顯示全部樓層
鼓勵+讚!!
發表於 2013/2/27 09:12:50 | 顯示全部樓層
車寬窄了,底盤高了,向前進一步了,再接再勵.
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