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利用彎曲特徵製作包絡體之:鹿輪源文件

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發表於 2012/3/2 22:05:52 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
隨手做的,沒有精確原理或論據所支持,目的為了提高討論氣氛,望能集思廣益,利人利己。
附件乃加密壓縮的Solidworks裝配及零件源文件,有興趣討論請下載看看SW2008,密碼是:dltl

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發表於 2012/3/2 23:34:29 | 顯示全部樓層
回復 1# Francis
看到悶大的範例~小弟有非常多的問號~
例如第一次扭轉1080度,第2次270度,
再來是分割線之後的3D草圖怎麼出現~
這一切的一切完全霧煞煞
可否麻煩悶大說明構圖原理!!!
PS.上一篇的羅茨泵我也是一頭霧水~

感謝悶大~
 樓主| 發表於 2012/3/3 00:02:32 | 顯示全部樓層
回樓上hn10820733兄:

人,當遇不了解的事物時,產生一個大問號不足為奇,但當概念開始萌芽的時候,反而腦袋油然而生一大堆問號,這些問號代表了機會(chances)。
老生常談,機會來到門前,不好好把握,機會就會溜走。
同樣,這些萌芽當中的構思(感覺是問號),不自我掌握吸納,假手他人說明一切,就好比親自踐踏思維中的嫩芽,極度可惜。
發表於 2012/3/3 08:40:22 | 顯示全部樓層
回復 3# Francis

感謝悶大~小弟想很久不得其解~
其中角度方面已了解~
小圈與大圈比為4:1~
後續的過程就讓小弟再研究及了解~
發表於 2012/3/3 14:22:20 | 顯示全部樓層
回復 1# Francis


小弟大概了解其中一二~
還要再多花一點時間融會貫通~
感謝悶大分享~

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 樓主| 發表於 2012/3/3 15:09:16 | 顯示全部樓層
看到hn10820733兄的成果,悶人欣喜。
小小提示,製作動畫時,背景設定為單一顏色,轉換出來的GIF會比較節約空間;輸出AVI的時候,不要整段時間都輸出,結束時間減少0.001秒,就可以避免首尾重復,看起來會比較流暢。
發表於 2012/3/3 15:31:00 | 顯示全部樓層
回復 6# Francis

感謝悶大指導!!


另外小弟可否請教一事??
在彎曲指令內~修剪平面偏移距離小弟試著改變~
變長時扭轉過大~草圖線段會超過~
變短時草圖無法連接~
這個部分要由那裡了解其關聯性???


PART2:
小弟將伸長曲面調整為50mm,修剪平面偏移也變為50mm
這次可以完成~但大圓的草圖變成要環狀複製8個(先前4個)~
試了好幾次~我實在不了解其中之關聯性?

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發表於 2012/3/4 23:31:29 | 顯示全部樓層
回復 7# hn10820733


h大也落入悶佬這「路徑結合」的無限輪迴中了吧~~
一起努力向悶大取經吧~
ps:在羅茨泵那篇,還有另一個大大ohjeiypr也做出不一樣的範例喔~
雖說他也是向悶大效法,但他和h大您一樣腦筋轉得快,舉一反三,有時間不彷看看
發表於 2012/3/5 00:44:03 | 顯示全部樓層
回復 8# gt.adan

丹大~小弟不材~上一篇使用螺旋掃出方式實在看不懂~
老實說這一篇我也是一知半解~
就好像算數學一樣~只懂得背公式~卻無法融會貫通~
很多地方還是霧煞煞~還需論壇高人指導~
發表於 2015/7/31 14:04:23 | 顯示全部樓層
下载下来没看明白,自己照着模型做了一个才明白怎么回事,谢谢悶大。

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發表於 2016/5/3 01:15:39 | 顯示全部樓層
竟然是用弯曲,令我感到意外。
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