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玩具輪胎的肋

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風清揚 該用戶已被刪除
發表於 2011/5/4 22:57:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想在下面這個輪子加肋
2010的檔

後來有用土法
畫出來的輪子

不知道有那一個前輩可以用肋的方法畫出來

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發表於 2011/5/5 09:30:19 | 顯示全部樓層
說真的,沒有比較好用

還不如直接長料,還可以一次做三個。從沒有實際使用過...可能高手會有不同作法。







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風清揚 該用戶已被刪除
 樓主| 發表於 2011/5/5 19:08:43 | 顯示全部樓層
謝謝了
原來要畫一圈
讓我對肋的方法更了解

也對
什麼方法好畫
就是好方法
不一定要鑽牛角尖
ericsson1115 該用戶已被刪除
發表於 2011/5/30 13:45:15 | 顯示全部樓層
原來也可以這樣子畫啊!
發表於 2011/6/13 08:47:31 | 顯示全部樓層
肋的功能真的很難用
發表於 2011/7/2 01:57:46 | 顯示全部樓層
請問3D草圖的線條是不是不能拿來長肋?

每次都還要另外建一個工作平面來畫肋的草圖感覺很麻煩

最後還是直接用長出來畫...至少草圖平面可以平移 不用另建基準平面
j06y935254 該用戶已被刪除
發表於 2013/5/27 11:39:17 | 顯示全部樓層
的確製圖的過程不必拘泥在一種方式  換個方式也可以得到要得結果
發表於 2013/5/27 18:54:20 | 顯示全部樓層
肋的使用太麻煩我一般不用
發表於 2013/5/27 22:13:01 | 顯示全部樓層
肋真的不好用,或者說相較下伸長好用多。
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