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是否需要進入草圖

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發表於 2017/4/28 22:09:45 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
多年來大郎遵循原廠草圖製作規範,近來頓悟不必點選進入草圖也可以畫,更重要原本4個步驟可簡化為2個,而正視於利用選項讓系統執行。

早期SW必須1.點選"進入草圖"啟用草圖環境>2.才可點選草圖圖元指令,後來可以點選圖元,系統自動"進入草圖(進入草圖環境)"
多年教學越來越多同學以"點選面>點選圖元",也不會和老師說我沒點選"進入草圖"
我們做老師的就算發現也沒強制要求,一定要"進入草圖",反正強制要求也不見得會聽,大郎也沒認真思考這操作。
近來大郎想"何不把進入草圖給廢了"這是大郎初步想法,年代久遠ˋ無法回想多年為何沒想到。
話說回來,若把進入草圖給廢了,就要改寫繪圖步驟。

進入草圖為何這麼重要?
萬物之始在零件,草圖一定會用得上,進入草圖又為共通指令,若每個草圖能省一個步驟將是重大變革
各位會員,是否可以留下"必須進入草圖的理由"
於上方投下你認為需不需要進入草圖


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發表於 2017/4/30 09:30:23 | 顯示全部樓層
基礎還是打好 再偷懶~
發表於 2017/4/30 10:46:50 | 顯示全部樓層
改這個,沒意義吧!?繪圖軟體都有自訂快捷鍵功能,想要省掉一個步驟,自訂快捷就好!另外,就教學的角度來看,老師應該是教正不教奇,所以步驟更應該一步步的來,並不是每個學生都能夠很快理解什麼是作圖面、什麼是草圖、什麼是限制條件!?我有個同學,製圖已經10幾年,公司是用犀牛,她最近才去學SW,她說,最難的部份是草圖的限制條件搞不懂!!
發表於 2017/5/1 22:00:30 | 顯示全部樓層
我之前是學Pro/E,去年後來才轉SW,現在已經是公司的種子教官了(才知道人的惰性多可怕)
對於同仁的教育訓練,我只教最快速把圖畫完的方式,當然也會有很多~聲音~
時間就是金錢,繪圖只是工具,能簡化步驟當然最好,把時間拿去想怎麼設計才是
發表於 2018/3/26 09:43:43 | 顯示全部樓層
因為以往繪圖習慣大多數都會不自覺的採用A方案, 但B方案會便捷許多...

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 樓主| 發表於 2018/3/28 23:55:02 | 顯示全部樓層
S=進入草圖
S=退出草圖
不需要CTRL+Q了
不知道對吧
發表於 2018/3/29 21:18:08 | 顯示全部樓層
能夠選我要畫草圖的面按S 畫新草圖嗎? 我好像不行 畫新的草圖按S不會退出.....是18的功能嗎@@?我已經懶到形狀是長方體的伸長填料只畫一條線= ="
 樓主| 發表於 2018/3/29 21:19:12 | 顯示全部樓層
你要設定快速鍵
插入>草圖

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發表於 2018/3/29 21:23:00 | 顯示全部樓層
OK了~~~ 真的可以耶
之前都是用CTRL+Q 但是遇到鏡射會直線複製排列 特徵很多的時候 就會等很久.....
 樓主| 發表於 2018/3/30 10:50:38 | 顯示全部樓層
特徵的計算就用CTRL+B,會比CTRL+Q 還快
 樓主| 發表於 2018/3/31 12:24:00 | 顯示全部樓層
甚至還可以,編輯草圖,退出草圖,實在太神奇了

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 樓主| 發表於 2018/4/1 13:09:49 | 顯示全部樓層
這部分會比 instant 3D還來得有效率
I3D 要快點2下草圖=進入草圖
或快點2下繪圖區域=退出草圖
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